幻想净琉璃对 风色幻想:命运传说 的评价
公测了 体验了一下 不出所料 大失所望
这战棋 在梦战手游玩家眼中只能算一个半吊子的半成品 预约了这么久 结果就这 真的还不如再等两年 等你做个成品出来再公测
先不说建模 技能动画这些直面感官的印象竟然不如20年前的单机
就说这个角色的职业以及技能设定
首先根本没有转职一说 格斗家转职分支 武圣 暗杀者 这里没有转职 就直接按照最终职业来 真的不严谨 你要知道 来玩咱风色手游的大多是单机情怀党 你整成这样子 除了角色名和单机一样 除了剧情和单机一样 这几乎就是不同的游戏了
关于技能设定 风色3祭司职业是3系技能的
输出技能 神圣铁锤 凄煌光临弹
治疗技能 单奶 群奶 驱散弱化 复活可以抹掉
辅助技能 铁壁增幅 力量增幅 次元跃
然后呢?来看看我们的凯琳 那仅有的几个技能就能组成一个祭司?怕是连祭司最基本的功能都干不全 开玩笑呢?
然后帕鲁玛 帕鲁玛是禁咒法师 但在此之前首先她是一个魔法师 元素技能是必修课
这样帕鲁玛就应该拥有3系技能
擅长范围打击的元素系 火焰风暴等
擅长异常和重视威力的禁咒系 诅咒 罪人之镰等
以及死灵召唤魔法 召唤骷髅战士 黑暗巫师等
手游里直接全都阉割了 带的这些技能我都不知道到底是啥意思 也没有最关键的召唤
西撒直接就是个剑士 为啥游戏中就没有提示我多少级可以转职呢?开局剑士不要紧 难道西撒真就剑士一辈子了? 真的这就是一个阉割版半成品 玩这个我真的不如去下载原作
目前来看 游戏框架已经搭建完毕 后续的修改最多就是调整技能 完善平衡性 然而这游戏基本框架我都无法接受 转职都没有 开什么玩笑!
这游戏如果不回炉重做肯定无法比肩梦战等战棋巨头 就算会玩的也都是情怀党 然而这么多年过去了 整出来的成品还不如pc原作 真是可惜这个ip了
最后给你游指条路吧
首先转职系统做出来
比如初始职业剑士 可以学习基础的剑舞连击 剑冲击 剑精通等
然后转职分支 龙骑士 狂战士 剑斗士
以西撒举例 西撒主职业为龙骑士 只有主职业符合 才可以转职成完全体的龙骑士 后面才可以学阴阳连袭和雷神断影冲这些高等技能 其他角色虽然能转 但就只能使用普通的炽火弹 回旋连舞击之类的龙骑士基础技能
兰斯同理 兰斯的的狂战士可以给弑神断 断己杀法等 当然也可以都不给 大招给个灾厄之炎就行 这样弑神断和断己可以再另出两个ssr作为他们的大招
其他主职业不为狂战士的剑士虽然可以转狂战士 但是只能用点普通的技能 震碎击 大地崩裂剑之类的
这里首先我们把技能树完善一下
各个职业的主动技能设定好 以格斗家的分支举例 暗杀者技能主要分为
异常系 比如猛毒爪击 猛虎破甲击
爆发系 比如鬼邪灭杀
辅助系 比如审判之链
武圣技能主要分为
斗气系 比如宿炎击 凤炎斗神冲
爆发系 比如紫雁落 罗刹独舞
辅助系 比如气合 斗气爆发
当然风色3的职业平衡性做的并不好 这里可以给各个系添加一些新技能 或者给已有的技能添加新功能
如果你要问“既然不能学大招 那为啥不直接转推荐职业?” 就牵扯到下面的被动技能带来的常驻收益
转职与被动技之间的联系
狂战士的技能拥有体力修行 可以提升生命值 只要学了就提升血量 无论最终常驻职业是啥 这个体力修行的效果都会存在 只是保持原职业会获得更强的效果 比如常驻职业为狂战士时 会根据已缺失的生命提供额外攻击力
剑斗士的反击修炼同理 常驻职业为剑斗士时 反击概率加倍 或者添加一个格挡的buff 可以减少所受伤害 毕竟剑斗士模型是全风色唯一持盾的职业模型
龙骑兵也做一个被动 比如效果为提升防御 常驻职业为龙骑兵时 再添加点别的效果 比如提升移动力
其他职业同理
武圣气愈回血 常驻时战后多走两格调整站位
暗杀者高额闪避 常驻时闪避成功触发反击
禁咒提升技能威力 常驻时技能无视部分魔防
圣灵魔法护盾 常驻时移动方式为飞行
狙击手提升爆伤 常驻时额外提升射程
猎人提升暴击 常驻时能打出弱化异常
转职以及被动技能方面的设定就相对较为完善了 至少看起来像那么回事 就转职材料方面 可以白嫖获取 但数量稀少 一个月一两份 限时活动给一点 不够的话就得氪金买
这样一来 至少情怀回来了 不像现在这样半吊子一样 如果按目前这样搞 然后后面再出张新卡 骑兵西撒 真的会被玩家骂死
最后 溜了 回梦战了 过2 3个月如果还记得这游戏的话 会回来看看的 如果到时候还和现在一样一副半成品的样子 那就永远不见了
这战棋 在梦战手游玩家眼中只能算一个半吊子的半成品 预约了这么久 结果就这 真的还不如再等两年 等你做个成品出来再公测
先不说建模 技能动画这些直面感官的印象竟然不如20年前的单机
就说这个角色的职业以及技能设定
首先根本没有转职一说 格斗家转职分支 武圣 暗杀者 这里没有转职 就直接按照最终职业来 真的不严谨 你要知道 来玩咱风色手游的大多是单机情怀党 你整成这样子 除了角色名和单机一样 除了剧情和单机一样 这几乎就是不同的游戏了
关于技能设定 风色3祭司职业是3系技能的
输出技能 神圣铁锤 凄煌光临弹
治疗技能 单奶 群奶 驱散弱化 复活可以抹掉
辅助技能 铁壁增幅 力量增幅 次元跃
然后呢?来看看我们的凯琳 那仅有的几个技能就能组成一个祭司?怕是连祭司最基本的功能都干不全 开玩笑呢?
然后帕鲁玛 帕鲁玛是禁咒法师 但在此之前首先她是一个魔法师 元素技能是必修课
这样帕鲁玛就应该拥有3系技能
擅长范围打击的元素系 火焰风暴等
擅长异常和重视威力的禁咒系 诅咒 罪人之镰等
以及死灵召唤魔法 召唤骷髅战士 黑暗巫师等
手游里直接全都阉割了 带的这些技能我都不知道到底是啥意思 也没有最关键的召唤
西撒直接就是个剑士 为啥游戏中就没有提示我多少级可以转职呢?开局剑士不要紧 难道西撒真就剑士一辈子了? 真的这就是一个阉割版半成品 玩这个我真的不如去下载原作
目前来看 游戏框架已经搭建完毕 后续的修改最多就是调整技能 完善平衡性 然而这游戏基本框架我都无法接受 转职都没有 开什么玩笑!
这游戏如果不回炉重做肯定无法比肩梦战等战棋巨头 就算会玩的也都是情怀党 然而这么多年过去了 整出来的成品还不如pc原作 真是可惜这个ip了
最后给你游指条路吧
首先转职系统做出来
比如初始职业剑士 可以学习基础的剑舞连击 剑冲击 剑精通等
然后转职分支 龙骑士 狂战士 剑斗士
以西撒举例 西撒主职业为龙骑士 只有主职业符合 才可以转职成完全体的龙骑士 后面才可以学阴阳连袭和雷神断影冲这些高等技能 其他角色虽然能转 但就只能使用普通的炽火弹 回旋连舞击之类的龙骑士基础技能
兰斯同理 兰斯的的狂战士可以给弑神断 断己杀法等 当然也可以都不给 大招给个灾厄之炎就行 这样弑神断和断己可以再另出两个ssr作为他们的大招
其他主职业不为狂战士的剑士虽然可以转狂战士 但是只能用点普通的技能 震碎击 大地崩裂剑之类的
这里首先我们把技能树完善一下
各个职业的主动技能设定好 以格斗家的分支举例 暗杀者技能主要分为
异常系 比如猛毒爪击 猛虎破甲击
爆发系 比如鬼邪灭杀
辅助系 比如审判之链
武圣技能主要分为
斗气系 比如宿炎击 凤炎斗神冲
爆发系 比如紫雁落 罗刹独舞
辅助系 比如气合 斗气爆发
当然风色3的职业平衡性做的并不好 这里可以给各个系添加一些新技能 或者给已有的技能添加新功能
如果你要问“既然不能学大招 那为啥不直接转推荐职业?” 就牵扯到下面的被动技能带来的常驻收益
转职与被动技之间的联系
狂战士的技能拥有体力修行 可以提升生命值 只要学了就提升血量 无论最终常驻职业是啥 这个体力修行的效果都会存在 只是保持原职业会获得更强的效果 比如常驻职业为狂战士时 会根据已缺失的生命提供额外攻击力
剑斗士的反击修炼同理 常驻职业为剑斗士时 反击概率加倍 或者添加一个格挡的buff 可以减少所受伤害 毕竟剑斗士模型是全风色唯一持盾的职业模型
龙骑兵也做一个被动 比如效果为提升防御 常驻职业为龙骑兵时 再添加点别的效果 比如提升移动力
其他职业同理
武圣气愈回血 常驻时战后多走两格调整站位
暗杀者高额闪避 常驻时闪避成功触发反击
禁咒提升技能威力 常驻时技能无视部分魔防
圣灵魔法护盾 常驻时移动方式为飞行
狙击手提升爆伤 常驻时额外提升射程
猎人提升暴击 常驻时能打出弱化异常
转职以及被动技能方面的设定就相对较为完善了 至少看起来像那么回事 就转职材料方面 可以白嫖获取 但数量稀少 一个月一两份 限时活动给一点 不够的话就得氪金买
这样一来 至少情怀回来了 不像现在这样半吊子一样 如果按目前这样搞 然后后面再出张新卡 骑兵西撒 真的会被玩家骂死
最后 溜了 回梦战了 过2 3个月如果还记得这游戏的话 会回来看看的 如果到时候还和现在一样一副半成品的样子 那就永远不见了
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