haodumiao对 刀使巫女:隐世之乱 的评价
玩了一个小时左右,建模就不多说了,各种原力握刀,制作组玩的时候肯定也看到过
一开始确实觉得僵硬,后来熟悉节奏后感觉也没有那么过分,因为翻滚可以取消后摇而且滚完也没有后摇,但是翻滚次数有限不能做到每次攻击完都能翻滚,这就很尴尬。一些东西还需要大量优化。比如技能动作还在持续的时候你居然可以按普攻,比如我至今不知道格挡有啥用,好歹整个防反
对于测试服玩家都是很宽容的,所以三星好评送上
打击感这种东西很玄,对于没有经验的团队肯定是整不出来的,期待你们的下一部作品
一开始确实觉得僵硬,后来熟悉节奏后感觉也没有那么过分,因为翻滚可以取消后摇而且滚完也没有后摇,但是翻滚次数有限不能做到每次攻击完都能翻滚,这就很尴尬。一些东西还需要大量优化。比如技能动作还在持续的时候你居然可以按普攻,比如我至今不知道格挡有啥用,好歹整个防反
对于测试服玩家都是很宽容的,所以三星好评送上
打击感这种东西很玄,对于没有经验的团队肯定是整不出来的,期待你们的下一部作品
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