西柚白桃对 恶果之地 的评价
从开售玩到现在,玩了这么久才想起没写评价。
起初是游戏的画风吸引我点进来的,之后看到游戏玩法也比较符合我经常玩的类型,于是就预约了。
玩了几天,通关了困难六星,也有了全人物以及两个满级人物。说一下我近期遇到的一些小问题。
1.敌人有大有小,场景色彩比较繁多会有看不到自己人物的情况和看不到敌人的情况。
2.爆炸并没有aoe伤害,我被场景中的炸弹炸到,旁边的敌人不会掉血。
3.糖果的掉落概率,脸白每关都有,脸黑打完boss都没有一个。
4.关卡三的爆炸蘑菇,打炸后会无限增殖,被炸一次很痛。还有同关卡的屏障蘑菇(字面意思)范围好大,经常有它旁边一万只敌人挡着不让打。
5.限时祭坛(不知道叫什么)时间有长有短,长的时候到了还剩一分多钟,短的每次都差三十秒就可以进去。
6.战利品箱中的武器爆率在关卡二之前爆率好低,经常有打到关卡三了还用着自己心爱的小手枪。
7.困难十星最后boss没有光源显示,需要自己走到它脸上才能看到弹幕。
8.希望把无伤的定义改成血量不掉就可以。
问题就只有这些,我还没通关困难十,lei了。
希望恶果之地越来越好。
(不要介意游戏时长,我也不知道怎么回事)
起初是游戏的画风吸引我点进来的,之后看到游戏玩法也比较符合我经常玩的类型,于是就预约了。
玩了几天,通关了困难六星,也有了全人物以及两个满级人物。说一下我近期遇到的一些小问题。
1.敌人有大有小,场景色彩比较繁多会有看不到自己人物的情况和看不到敌人的情况。
2.爆炸并没有aoe伤害,我被场景中的炸弹炸到,旁边的敌人不会掉血。
3.糖果的掉落概率,脸白每关都有,脸黑打完boss都没有一个。
4.关卡三的爆炸蘑菇,打炸后会无限增殖,被炸一次很痛。还有同关卡的屏障蘑菇(字面意思)范围好大,经常有它旁边一万只敌人挡着不让打。
5.限时祭坛(不知道叫什么)时间有长有短,长的时候到了还剩一分多钟,短的每次都差三十秒就可以进去。
6.战利品箱中的武器爆率在关卡二之前爆率好低,经常有打到关卡三了还用着自己心爱的小手枪。
7.困难十星最后boss没有光源显示,需要自己走到它脸上才能看到弹幕。
8.希望把无伤的定义改成血量不掉就可以。
问题就只有这些,我还没通关困难十,lei了。
希望恶果之地越来越好。
(不要介意游戏时长,我也不知道怎么回事)