阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯对 森之灵 的评价
挺好,界面清新没有花里胡哨,希望以后就算加东西也不要一股脑怼在首页。
关卡设计还不错,但是死法比较单一,蓝火也知识需要一点操作但不怎么动脑子,所以过关成就感个人认为有欠缺。毕竟这类游戏核心就是关卡设计。未来可以考虑整点高难度模式。
操作方面,按键有点小,经常点不到,最好可以自定义。另外,非常建议增加触摸反馈,要能看到按钮被按下去(当然首先要维持美术风格),一方面体验比较好,另一方面方便直播和做视频给观众看。
最后微不足道的一点,复活的演出效果不太好,因为这类游戏会经常重生,频繁等着小球刷出来掉下来就有点烦。个人建议两个选择:1.死亡后镜头拉回存档点,给一个特效强一点的光点汇聚成小球的特效,明确提示什么时候玩家可以操作了。2.死亡后手动点击复活,直接刷到存档点不用看演出。
关卡设计还不错,但是死法比较单一,蓝火也知识需要一点操作但不怎么动脑子,所以过关成就感个人认为有欠缺。毕竟这类游戏核心就是关卡设计。未来可以考虑整点高难度模式。
操作方面,按键有点小,经常点不到,最好可以自定义。另外,非常建议增加触摸反馈,要能看到按钮被按下去(当然首先要维持美术风格),一方面体验比较好,另一方面方便直播和做视频给观众看。
最后微不足道的一点,复活的演出效果不太好,因为这类游戏会经常重生,频繁等着小球刷出来掉下来就有点烦。个人建议两个选择:1.死亡后镜头拉回存档点,给一个特效强一点的光点汇聚成小球的特效,明确提示什么时候玩家可以操作了。2.死亡后手动点击复活,直接刷到存档点不用看演出。
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