假橘子对 赛尔号星球大战 的评价
PVP关于控制的极端思想
撇开你游其它地方,专门说PVP
现在PVP有这几累人
1.恶意控,泛指上来经过传承或者其他手段,达成下个精灵首技能控人,反复控制与强化完成折磨体验,故意破坏他人游戏体验。
2.控狗,多用控制达成胜利目的,较于1.情节稍轻。
3.精灵劣势,属性克制情况下控人切精灵或尝试二连击杀。
4.不控即输,对手目前精灵已经由于我方任意精灵,我放不解决他将会被退队,无先削情况下进行控制,维持战况。
个人认为,3.4可以接受,1要根本制止建议封号,情况2可以采取相同精灵5回合内第二次控制失效等方法解决目前问题。
现在全是要么狂用控,得不到制止,要么就是3.4种情况也被畸形认作不合理。
有可能会有杠精说沦落到最后用控还不是你阵容不好,这种风凉话估计也就那些手里拿着大量优秀精灵的人说了
撇开你游其它地方,专门说PVP
现在PVP有这几累人
1.恶意控,泛指上来经过传承或者其他手段,达成下个精灵首技能控人,反复控制与强化完成折磨体验,故意破坏他人游戏体验。
2.控狗,多用控制达成胜利目的,较于1.情节稍轻。
3.精灵劣势,属性克制情况下控人切精灵或尝试二连击杀。
4.不控即输,对手目前精灵已经由于我方任意精灵,我放不解决他将会被退队,无先削情况下进行控制,维持战况。
个人认为,3.4可以接受,1要根本制止建议封号,情况2可以采取相同精灵5回合内第二次控制失效等方法解决目前问题。
现在全是要么狂用控,得不到制止,要么就是3.4种情况也被畸形认作不合理。
有可能会有杠精说沦落到最后用控还不是你阵容不好,这种风凉话估计也就那些手里拿着大量优秀精灵的人说了
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