三清对 人形觉醒 的评价
很高兴能参与到人形觉醒这一次的删档测试里,也有一些自己看法和建议给游戏。
先说说自己的感受吧,一开始进游戏的动画剧情确实有给我一些惊喜,动画做的属实不错,啥也别说了,恭喜游戏动画制作公司喜加一(狗头保命)。
之后的新手教程稍稍有些冗长,如果是针对有过横屏格斗游戏经验的玩家来说,是会让人感觉有些不耐烦的,个人建议呢就是开放新手和老手两个选项。新手的选项就给目前这个版本,老手的话就简化一些,多介绍这个游戏的独有玩法就好。
接着就是游戏内的部分了。坦白来说,UI做的其实还行,但是没什么特色点,可以美工优化一下,毕竟一个好的UI绝对是会提升玩家好感度的。
然后再说说我们写作人偶读作老婆的美少女们!立绘真的很美,先给美工加个鸡腿。相对来说建模就中规中矩,但也不算扣分点。美中不足的是有些人偶游戏内的战斗手感确实不算ok,比如说新手初始人偶白川,打击感真的软绵绵的没什么力道,但是换了后续抽到的别的人偶就好了很多。
关于打击感这个方面,其实优化并没有各位评论区的大哥们说的那么简单。如果想要全面提升打击感,必须从游戏内的画面感、人物本身的动作素材、画面的顿帧、背景音乐、打击音效、屏幕震动等等很多个方面来进行优化。我觉得这个游戏的打击感虽然说不上非常好,但是作为删档内测来说也可以算是不错了。
PVP系统做的稍有不足,例如卡顿一类的bug需要尽快修复,而匹配机制的问题就需要程序猿算法优化啦,等玩家更多而等级差更小之后,匹配系统的问题也就不会如此明显了。
当然,说实话,这些要求是比较严格了,本身这个游戏作为删档测试服来说,各个方面确实已经完善的很到位了。对于你们有更高的要求,也是希望《人形觉醒》可以更好,我相信你们有这个能力。这次删档测试相比较上测来说,已经有了很大的进步,我觉得在这次测试以后,下测也一样会进步斐然,还是保持期待,加油!
先说说自己的感受吧,一开始进游戏的动画剧情确实有给我一些惊喜,动画做的属实不错,啥也别说了,恭喜游戏动画制作公司喜加一(狗头保命)。
之后的新手教程稍稍有些冗长,如果是针对有过横屏格斗游戏经验的玩家来说,是会让人感觉有些不耐烦的,个人建议呢就是开放新手和老手两个选项。新手的选项就给目前这个版本,老手的话就简化一些,多介绍这个游戏的独有玩法就好。
接着就是游戏内的部分了。坦白来说,UI做的其实还行,但是没什么特色点,可以美工优化一下,毕竟一个好的UI绝对是会提升玩家好感度的。
然后再说说我们写作人偶读作老婆的美少女们!立绘真的很美,先给美工加个鸡腿。相对来说建模就中规中矩,但也不算扣分点。美中不足的是有些人偶游戏内的战斗手感确实不算ok,比如说新手初始人偶白川,打击感真的软绵绵的没什么力道,但是换了后续抽到的别的人偶就好了很多。
关于打击感这个方面,其实优化并没有各位评论区的大哥们说的那么简单。如果想要全面提升打击感,必须从游戏内的画面感、人物本身的动作素材、画面的顿帧、背景音乐、打击音效、屏幕震动等等很多个方面来进行优化。我觉得这个游戏的打击感虽然说不上非常好,但是作为删档内测来说也可以算是不错了。
PVP系统做的稍有不足,例如卡顿一类的bug需要尽快修复,而匹配机制的问题就需要程序猿算法优化啦,等玩家更多而等级差更小之后,匹配系统的问题也就不会如此明显了。
当然,说实话,这些要求是比较严格了,本身这个游戏作为删档测试服来说,各个方面确实已经完善的很到位了。对于你们有更高的要求,也是希望《人形觉醒》可以更好,我相信你们有这个能力。这次删档测试相比较上测来说,已经有了很大的进步,我觉得在这次测试以后,下测也一样会进步斐然,还是保持期待,加油!