吃肉丸的小馒头对 爆裂魔女 的评价
stg类型游戏我是真的喜欢
以前小时候在街机厅,玩雷霆战机一玩就是一下午,后来知道东方project系列,高质量的音乐和吸引人的人设也让我沉迷了挺久,所以对这款游戏我还是挺期待的。
第一次看到这个游戏是在b站,二次元画风的手游stg可以说是很少见了,不过说起手游氪金不可能没有,买断制应该不太可能,还是希望你们能把氪金系统好好平衡完善一下,肝度最好控制在日常任务每天40分钟以内,也是大部分人比较能接受的。
游戏玩法上希望能多样一点,PVP倒是没必要,主线关卡制就挺好娱乐玩法上可以参考一下蒸汽平台某z字开头小众弹幕游戏,多人的开放世界也挺不错。
养成系统很大影响了肝度氪度可玩性,希望别太复杂了,抽卡应该也是有的,概率明示有保底就行。
说这些这么多其实只是表达一下对这款游戏真的很期待,要说游戏设计你们肯定比我专业多了也强的多了,但是听取玩家建议还是挺重要的,别跟yj学就行,那款已经退游了。另外如果内测真的很希望可以有一个内测资格呀!
以前小时候在街机厅,玩雷霆战机一玩就是一下午,后来知道东方project系列,高质量的音乐和吸引人的人设也让我沉迷了挺久,所以对这款游戏我还是挺期待的。
第一次看到这个游戏是在b站,二次元画风的手游stg可以说是很少见了,不过说起手游氪金不可能没有,买断制应该不太可能,还是希望你们能把氪金系统好好平衡完善一下,肝度最好控制在日常任务每天40分钟以内,也是大部分人比较能接受的。
游戏玩法上希望能多样一点,PVP倒是没必要,主线关卡制就挺好娱乐玩法上可以参考一下蒸汽平台某z字开头小众弹幕游戏,多人的开放世界也挺不错。
养成系统很大影响了肝度氪度可玩性,希望别太复杂了,抽卡应该也是有的,概率明示有保底就行。
说这些这么多其实只是表达一下对这款游戏真的很期待,要说游戏设计你们肯定比我专业多了也强的多了,但是听取玩家建议还是挺重要的,别跟yj学就行,那款已经退游了。另外如果内测真的很希望可以有一个内测资格呀!
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