玩法,剧情,极致之类的中规中矩,可能为了求求稳(?)确实很稳,但是缺少了眼前一亮的要素。立绘确实可以,但是游戏内的3d模型就。。。打击感全靠停顿(?)感觉一卡一卡的,这个好像是很早以前动作手游的基操但是放到现在不太行。
动作请用心优化啊!!!这个真的很重要!!!打斗跟便秘一样真的是动作类游戏最致命的缺点,请重视!
还有在攻击的时候移动和控制方向好像很不灵敏。最后结束的那一下我只能看到一坨金色。如果是想学崩3战双一样搞个特写也可以,但是一团金色我看个鬼啊。
总体来说就是中规中矩。
可以去借鉴一下其他同类手游,我对这款游戏还是很期待的,加油