染一头渐层对 符剑如律令 的评价
本质感觉还是一个Roguelike DBG游戏,类似于《月圆之夜》《古今江湖》这种玩法
美术非常的有特色的,场景和怪物都非常喜欢,但是主角一般,还有就是部分特效有点多余了
游戏创新度还是挺高的,利用阴(防御)阳(攻击)和金木水火土五行元素两两组合召唤出数十种的符咒,需要根据不同的元素进行搭配,策略性很强,但是随机性也很强,毕竟不知道出的是哪种元素(可能是还没找到规律),游戏难度还是挺高的,另外,目标感不强,一直打怪打下去打完一轮十几个又开启新的,有点懵逼,部分功能的指引感觉做得不是特别好,很多东西不清不楚的。再次进的时候竟然又回到了新手引导打猴子,我以为已经过了引导这一关了的……
虽然元素搭配召唤符咒很新颖,但是很大的一个阻碍就是每次召唤符咒的时候每一次还要查字典,像是开始做小抄一样,我想对面的鸡头怪大哥一定在嘲笑我了吧;如果可以的话可不可以在我旁边放一个王语嫣解读秘籍,这样我就变成表哥了(手动狗头)
其他槽点:
1.为什么不能选男道士,可以画个比李逍遥还要帅气的那种吗
2.飙xue效果,堪比港剧无厘头风,从头顶到处喷出来,有点出戏
3.游戏里的部分文字描述很高端,不太通俗易懂,读了一遍有时候不知道什么意思
美术非常的有特色的,场景和怪物都非常喜欢,但是主角一般,还有就是部分特效有点多余了
游戏创新度还是挺高的,利用阴(防御)阳(攻击)和金木水火土五行元素两两组合召唤出数十种的符咒,需要根据不同的元素进行搭配,策略性很强,但是随机性也很强,毕竟不知道出的是哪种元素(可能是还没找到规律),游戏难度还是挺高的,另外,目标感不强,一直打怪打下去打完一轮十几个又开启新的,有点懵逼,部分功能的指引感觉做得不是特别好,很多东西不清不楚的。再次进的时候竟然又回到了新手引导打猴子,我以为已经过了引导这一关了的……
虽然元素搭配召唤符咒很新颖,但是很大的一个阻碍就是每次召唤符咒的时候每一次还要查字典,像是开始做小抄一样,我想对面的鸡头怪大哥一定在嘲笑我了吧;如果可以的话可不可以在我旁边放一个王语嫣解读秘籍,这样我就变成表哥了(手动狗头)
其他槽点:
1.为什么不能选男道士,可以画个比李逍遥还要帅气的那种吗
2.飙xue效果,堪比港剧无厘头风,从头顶到处喷出来,有点出戏
3.游戏里的部分文字描述很高端,不太通俗易懂,读了一遍有时候不知道什么意思