船到桥头自然沉对 浴火银河2 的评价


船到桥头自然沉

TapTap玩赏家
2020/3/13
这是一份迟来了五年的评价。gof2是我最喜欢的开放世界游戏(没有之一),以前是,现在也是。
即使放到现在,gof2仍然有优秀的竞争力。数十个星系与行星与盘踞在上的四个种族构成了广袤的银河系星图,玩家可以穿梭于银河之中,自由的干想(zhuan)做(qian)的事。可以选择做一个良民,依靠采矿和倒卖商品发家致富;也可以成为赏金猎人,击毙通缉犯,捣毁太空盗老巢,在炮火间游走;甚至可以四处杀人截货,成为宇宙公敌...gof2的友好度判定很有意思,当你成为一个阵营的敌人,与这个阵营敌对的阵营就会立刻认你为盟友,即使你刚刚被他们通缉...阵营间真可谓是一天二地仇,三江四海恨。
gof2拥有四大种族加上太空盗飞船五类风格迥异,各有优劣的飞船。数十艘精致的飞船绝对能满足你的收藏癖。武器装备仍然花样繁多。可以使用多个同种武器打造最佳手感,也可以搭配不同武器让飞船成为多面手。值得一提的是,gof2有繁多且脑洞大开的商品和酒类。除了交易用途,也让我们对这个银河系更加了解。
游戏剧情总共三大章节,大体剧情是我们的主角maxwell想方设法追一个妹子,妹子勉为其难的同意了,然后maxwell觉得还是宇宙飙船有意思扔下妹子跑路了...不好意思,我忘了这是个射击游戏不是GalGame...大体上是我们的主角maxwell拯救了三次世界的故事,OK就这样(逃)人物对话全程配音,内容也相当有料。即便是只读剧情,也是一种享受。
游戏画面放在当年绝对是移动平台的画质巅峰。即使现在也称得上精良。游戏建模方面到现在略显粗糙,但光影特效,尤其是背景和粒子效果简直是教科书级的制作。冻结行动随手一拍都是壁纸。槽点是Android平台最高帧数锁定在了30帧,对于一个TPS来讲确实是不够流畅。正常行驶状态和激光武器的速度感不够,前期的激光武器速度非常慢,加上其细长的模型,实在像是“太空鱼雷”。(当然没有鱼雷那么毁灭性的伤害)
BGM可能是该作品最大的短板。大多数BGM过于重复,加上开放世界的长游戏时间,极其容易令玩家厌倦。建议自行搭配音乐食用。
gof2是当之无愧的史诗级作品,在移动平台竖立了顶尖标杆。奈何盗版众多,游戏盈利不足,导致魔鱼工作室被收购。之后的gof3便是“泯然众人矣”了。后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。为了我们能玩到更多更精彩的游戏,请支持正版,用实际行动给创造好游戏的他们动力吧。
感谢诸位。
即使放到现在,gof2仍然有优秀的竞争力。数十个星系与行星与盘踞在上的四个种族构成了广袤的银河系星图,玩家可以穿梭于银河之中,自由的干想(zhuan)做(qian)的事。可以选择做一个良民,依靠采矿和倒卖商品发家致富;也可以成为赏金猎人,击毙通缉犯,捣毁太空盗老巢,在炮火间游走;甚至可以四处杀人截货,成为宇宙公敌...gof2的友好度判定很有意思,当你成为一个阵营的敌人,与这个阵营敌对的阵营就会立刻认你为盟友,即使你刚刚被他们通缉...阵营间真可谓是一天二地仇,三江四海恨。
gof2拥有四大种族加上太空盗飞船五类风格迥异,各有优劣的飞船。数十艘精致的飞船绝对能满足你的收藏癖。武器装备仍然花样繁多。可以使用多个同种武器打造最佳手感,也可以搭配不同武器让飞船成为多面手。值得一提的是,gof2有繁多且脑洞大开的商品和酒类。除了交易用途,也让我们对这个银河系更加了解。
游戏剧情总共三大章节,大体剧情是我们的主角maxwell想方设法追一个妹子,妹子勉为其难的同意了,然后maxwell觉得还是宇宙飙船有意思扔下妹子跑路了...不好意思,我忘了这是个射击游戏不是GalGame...大体上是我们的主角maxwell拯救了三次世界的故事,OK就这样(逃)人物对话全程配音,内容也相当有料。即便是只读剧情,也是一种享受。
游戏画面放在当年绝对是移动平台的画质巅峰。即使现在也称得上精良。游戏建模方面到现在略显粗糙,但光影特效,尤其是背景和粒子效果简直是教科书级的制作。冻结行动随手一拍都是壁纸。槽点是Android平台最高帧数锁定在了30帧,对于一个TPS来讲确实是不够流畅。正常行驶状态和激光武器的速度感不够,前期的激光武器速度非常慢,加上其细长的模型,实在像是“太空鱼雷”。(当然没有鱼雷那么毁灭性的伤害)
BGM可能是该作品最大的短板。大多数BGM过于重复,加上开放世界的长游戏时间,极其容易令玩家厌倦。建议自行搭配音乐食用。
gof2是当之无愧的史诗级作品,在移动平台竖立了顶尖标杆。奈何盗版众多,游戏盈利不足,导致魔鱼工作室被收购。之后的gof3便是“泯然众人矣”了。后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。为了我们能玩到更多更精彩的游戏,请支持正版,用实际行动给创造好游戏的他们动力吧。
感谢诸位。
14