周某某对 巷弄探险 的评价
也不知道作者能看到我的评价不,对这游戏有些感受,想说几句。首先游戏形式上面,设计成主体公园的形式,既有神秘感,代入感也非常强。游戏内容虽然是以寻宝为主,但是环环相扣,辅以笼罩在小镇上空的谜团剧情,感觉还是挺棒的。但是这个优秀的游戏体验到了最后突然感觉不太好,突然玩家就逃出了,体验戛然而止。逃出的主线跟剧情没有任何关系,让两者的游玩体验非常脱节。假如我在这个主题乐园玩得非常开心,那我为什么要逃离这个现场?再者,多路线选择逃离路线也让逃离的成就感大大降低,解谜游戏,我觉得最后多线归一,到达最终的结局才是真正体现设计技术的所在。另外,逃离之后不能返回来上一存档点继续游玩了,不能回过头来将收集要素收集完毕,而只能够重来,实在是有点恶意拉长游戏时长的感觉,在2020年,这样的设计,让我通关之后没有再继续下去的欲望了。瑕不掩瑜,这款游戏在一个空闲的时间沉浸进去玩个大半天,还是非常有乐趣的。希望作者不要介意我提的这些意见,加油再做更多的游戏。
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