凯文虚冥对 三国时代 的评价
总体挺好玩,不过2就有点懵了,数值差的太厉害。建议就在1的基础上改。谋臣现在没什么用,干脆就把武力值改成能力值,武力与智谋取高的值就是能力值。像吕布,诸葛亮99,赵云,典韦,荀彧,周瑜98之类。这样谋臣就有用了,也没什么大变化。然后将多两个属性功能,一个统帅,高的带兵上限高。一个战术,像佯攻,火攻之类。还有武将性格,莽的就冲,稳的就苟等。还有忠诚度系统。再加个各地方天气变化,像蝗灾干旱丰收之类。还有成长,大体就先这样,再多就不简略了变复杂了。
总结:1谋臣武力值可用智谋代替。
2加统帅,突显曹操这种帅才。
3武将性格符合战术变化
4忠诚度系统
5各地天气丰收变化
6武将打胜仗有几率增强属性。打败仗有几率减
少属性。
祝游戏更好。
总结:1谋臣武力值可用智谋代替。
2加统帅,突显曹操这种帅才。
3武将性格符合战术变化
4忠诚度系统
5各地天气丰收变化
6武将打胜仗有几率增强属性。打败仗有几率减
少属性。
祝游戏更好。
9