梦幻对 空间想象力 的评价
【一己之言】
似乎是打算做一个贯彻极简主义的小游戏,去掉了繁杂的ui、功能甚至广告
(更新)你甚至能在这游戏里画像素画
——————————————————
唯一的玩法是看立体图形画出来主视图和右视图……最多就是说没有见过完全把这类元素做成游戏的,但是应该算不上是什么创新
玩完了,难度会随关卡不断提升,不过考虑到义务教育已经广泛普及开来,就前十几关那种难度嘛……可以考虑缩减一下关卡数
为了追求良好的游戏体验值得赞赏,不过过度追求极简实属不必,不说新手教程,至少提一下游戏怎么玩,放个立方体在那的目的是什么,单一的方式也非常容易让人在玩完后即失去兴趣
如果是u3D建模的话,为什么不考虑给视图拼几何体呢?有这么高的自由度和可更改性,自制地图也可以被提上日程了吧
——————————————————
理性扯淡环节
仅仅有高分没有意义的,单机小游戏“广告播放器”的现状也不会因此改变
做一个不会让人评论完就删,能产生沉浸感和持续话题度游戏还需要更广的思路
以上
谢谢
似乎是打算做一个贯彻极简主义的小游戏,去掉了繁杂的ui、功能甚至广告
(更新)你甚至能在这游戏里画像素画
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唯一的玩法是看立体图形画出来主视图和右视图……最多就是说没有见过完全把这类元素做成游戏的,但是应该算不上是什么创新
玩完了,难度会随关卡不断提升,不过考虑到义务教育已经广泛普及开来,就前十几关那种难度嘛……可以考虑缩减一下关卡数
为了追求良好的游戏体验值得赞赏,不过过度追求极简实属不必,不说新手教程,至少提一下游戏怎么玩,放个立方体在那的目的是什么,单一的方式也非常容易让人在玩完后即失去兴趣
如果是u3D建模的话,为什么不考虑给视图拼几何体呢?有这么高的自由度和可更改性,自制地图也可以被提上日程了吧
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理性扯淡环节
仅仅有高分没有意义的,单机小游戏“广告播放器”的现状也不会因此改变
做一个不会让人评论完就删,能产生沉浸感和持续话题度游戏还需要更广的思路
以上
谢谢
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