恨穹不是妹 逆行者 的评价

恨穹不是妹
修改于
2020/2/26
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红米4X
首先我要声明,游戏作为第九艺术的定义,它最大的不同,不是在于听觉,视觉上的感知,而是交互体验,正因为有了交互,它才扩大了人类的感知范围。《逆行者》它做到了,它让我们平凡人也可以从交互中将英雄的世界窥知一二。这是一般的视频和音乐所不具有的,20天极短的创作时间必然会导致玩法上的粗糙。作者在作品中声明她是用游戏的方式去记录,或许《逆行者》它可以有更加丰富的玩法,但是在这里它不需要太多花里胡哨的交互设计,他需要的只是简单的纯粹而已。
仅以此致敬游戏开发者
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