阿笑 空之挽歌 的评价

阿笑
修改于
2019/11/28
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游戏时长
游戏时长 2.8 小时
设备
华为荣耀8
游戏很普通,没有什么新意。和普通的横版战斗游戏没什么区别,硬要说区别吧,就是3D建模还行。而且,可能也有我手机的问题,游戏对话框的字幕小到让我看不见,所以我都直接跳过剧情。努力刷关卡的时候也解锁了新的模式。在那之后我发现这个游戏和封印战纪差不多。但是这里没有伙伴,只有主角一个人,也就是说有收集癖的玩家们要心痛了。而且我玩了测试,发现没有测试的福利,所以对这个游戏的好感不怎么多。武器元素不同战斗的效果也不同,这点倒是让我眼界大开,发现这个游戏的祈祷系统还是有点用的,但是我抽中了火元素是发现火元素的奥义很鸡肋。在后面就是好感度和约会系统,怎么说呢,一天你可以获得七八百的好感度,也就是说一天你就是只是触摸也可以提升好感度等级,然后到了三级就可以去约会,但我体验了之后,并没有什么感触,没有什么特别的福利,比如特典壁纸之类的东西,也就是说说话,最重要的是我手机屏幕小还看不见字幕。
再然后就是游戏把原来的技能释放换成了滑动释放,倒是别出心裁,但是移动就有点问题了,还是建议换成摇杆,而且游戏中的闪避是需要耗能量值得,而且冷却很长,所以被对面控住并且激发连招的话根本无法躲避,我在街头试炼玩了好几局之后才发现在比试的时候只要连招练得好,对面就完败了,所以一被控住那么就没有生存机会了,而且,匹配的时候对面莫名霸体是怎么回事,人家随便平a都可以把我打住,而我打他们却完全没反应。
我也不是不给新游生存机会,但是该说还是要说的,我真的是体验不到什么新奇的东西才来吐槽的。嗯……总结下来的话,平平淡淡。就是这样。
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