Liong Hoidong对 #COMPASS 战斗天赋解析系统 的评价
+有趣的游戏模式,翻盘与被翻盘是家常便饭
+讨喜的人设和歌曲
+可以肝出ur和sr,但时间漫长
-技能描述模糊,对纯路人不友好。
-操作并不顺滑,灵敏度有一段不短的最小键程,很难精准操作,只能依赖平a的自动校准
-队伍等级碾压后很难反杀,滚雪球加速战斗进程使得路人局体验非常差。但这也是3分钟快节奏战斗的特点。
-卡片强度差异明显,卡池分段位开放越高段约有用但前期诱导新人抽卡
-存在人权卡,人权卡性能吊打下位替代。
-不推荐单人游玩,而且目前国服环境极其混沌,有信心carry的可以冲一波分
+讨喜的人设和歌曲
+可以肝出ur和sr,但时间漫长
-技能描述模糊,对纯路人不友好。
-操作并不顺滑,灵敏度有一段不短的最小键程,很难精准操作,只能依赖平a的自动校准
-队伍等级碾压后很难反杀,滚雪球加速战斗进程使得路人局体验非常差。但这也是3分钟快节奏战斗的特点。
-卡片强度差异明显,卡池分段位开放越高段约有用但前期诱导新人抽卡
-存在人权卡,人权卡性能吊打下位替代。
-不推荐单人游玩,而且目前国服环境极其混沌,有信心carry的可以冲一波分
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