七实第一可爱对 螺旋英雄谭 的评价
开服玩家,中间也经常不玩,客观评价一下
首先就不得不说这次的更新,联动且不说,但这2.0版本的更新,优点是把一些日常变成扫荡模式,节约时间,不过冒险为什么不也搞的方便一点?缺点就是,你费这么大功夫把全部ui都重做,就不能搞点实际点的来?人物模型还是不变,皮肤真的就一张皮,也还好全是免费送不然谁会买?看板搞点live2d很难吗?
游戏可以说是钻石管够,皮肤全免费送,你认真去玩零氪绝对比充钱但不怎么研究游戏的厉害(本人充了很多但还是一个塔15鶸),开服玩家如果一直坚持全图鉴全皮肤完全没有一点难度
再具体分析一下游戏
1游戏性质,开心农场,战旗体现不大,高难度本需要一定策略,攻略也有不少,主体还是堆数值,而且高难本你打不打也不影响游戏体验,慢慢来也没啥问题
2氪金是不可能氪金的,完全没啥氪金点,因为这游戏给的钻石足够了,一个月一次钻石池子,一个月给的钻石基本够你抽10次十连保底都够了根本不需要氪金,氪金如果只是为了突破那效益不大(突破成本高收益低,但是追求数值还是得突破),另一方面皮肤完全免费,印记(装备)也完全跟氪金完全搭不上一点关系,只能说福利确实还好
3角色培养,建立在第二点的基础上,你想要的角色,都是可以拿到手的,培养的话就更简单,印记(装备)都是通用的,获取也都简单,只有突破需要慢慢来,其他的一点问题都没有,想养哪个都没问题
4角色强度与平衡,梯度比较明显,很多角色确实不怎么样,花瓶(但是好舔啊),但说白了,这游戏也不存在一定要练什么才能打,一个队伍可以打到游戏关服,除了高层塔和走廊需要练度其他随便打
总结一下,游戏没什么很吸引人的玩法特色,但也没什么劝退的地方,偶尔停一段时间不玩回去也一样搞,放在手机里休闲时候玩一下还是很适合
首先就不得不说这次的更新,联动且不说,但这2.0版本的更新,优点是把一些日常变成扫荡模式,节约时间,不过冒险为什么不也搞的方便一点?缺点就是,你费这么大功夫把全部ui都重做,就不能搞点实际点的来?人物模型还是不变,皮肤真的就一张皮,也还好全是免费送不然谁会买?看板搞点live2d很难吗?
游戏可以说是钻石管够,皮肤全免费送,你认真去玩零氪绝对比充钱但不怎么研究游戏的厉害(本人充了很多但还是一个塔15鶸),开服玩家如果一直坚持全图鉴全皮肤完全没有一点难度
再具体分析一下游戏
1游戏性质,开心农场,战旗体现不大,高难度本需要一定策略,攻略也有不少,主体还是堆数值,而且高难本你打不打也不影响游戏体验,慢慢来也没啥问题
2氪金是不可能氪金的,完全没啥氪金点,因为这游戏给的钻石足够了,一个月一次钻石池子,一个月给的钻石基本够你抽10次十连保底都够了根本不需要氪金,氪金如果只是为了突破那效益不大(突破成本高收益低,但是追求数值还是得突破),另一方面皮肤完全免费,印记(装备)也完全跟氪金完全搭不上一点关系,只能说福利确实还好
3角色培养,建立在第二点的基础上,你想要的角色,都是可以拿到手的,培养的话就更简单,印记(装备)都是通用的,获取也都简单,只有突破需要慢慢来,其他的一点问题都没有,想养哪个都没问题
4角色强度与平衡,梯度比较明显,很多角色确实不怎么样,花瓶(但是好舔啊),但说白了,这游戏也不存在一定要练什么才能打,一个队伍可以打到游戏关服,除了高层塔和走廊需要练度其他随便打
总结一下,游戏没什么很吸引人的玩法特色,但也没什么劝退的地方,偶尔停一段时间不玩回去也一样搞,放在手机里休闲时候玩一下还是很适合
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