遥の彼方对 奥拉星 的评价
两星给情怀,一星给画质。玩法和不用心各扣一分。说说我为什么扣:
其一,玩法很常见的养成类型,例如天赋,页游完全随机获得,有好有坏,就算遇到差的还阔以去天赋改造机碰碰运气,可玩性高;再看看手游,只能靠材料一步步去升,完全没有了当年抓亚比的期待值。
其二,这个游戏真的用心了?就说剧情方面,开头三只精灵王封印伊乐的画面,不就是刚见他们的画面头顶上加了激光吗?😂这个还能理解,偷懒嘛。可是后面的就接受不了了,打亚比的特效,亚比被打后的动作,全在一个时间线上,同时开始。剧情就可以划水水了?那你游简介为什么还要来个“历时两年呕心沥血”?太假了!
就这两点改改,游戏能上一个阶级。希望贵公司能接受我的意见。
其一,玩法很常见的养成类型,例如天赋,页游完全随机获得,有好有坏,就算遇到差的还阔以去天赋改造机碰碰运气,可玩性高;再看看手游,只能靠材料一步步去升,完全没有了当年抓亚比的期待值。
其二,这个游戏真的用心了?就说剧情方面,开头三只精灵王封印伊乐的画面,不就是刚见他们的画面头顶上加了激光吗?😂这个还能理解,偷懒嘛。可是后面的就接受不了了,打亚比的特效,亚比被打后的动作,全在一个时间线上,同时开始。剧情就可以划水水了?那你游简介为什么还要来个“历时两年呕心沥血”?太假了!
就这两点改改,游戏能上一个阶级。希望贵公司能接受我的意见。