暂退对 艾希 的评价
ICEY艾希
游戏流程:全成就通关
之前在另一个账号上买过然后通关了,做了全成就直接就卸载了。
对于我来说这种硬核的格斗游戏实在很难,吸引力不高,无尽模式也根本打不过。克苏鲁神话那三本也买过看完了,除了高价以外并没有感觉到它的魅力。也许我对这种超自然的事物特别无感,希腊罗马神话和北欧神话这些也看不进去。荷马史诗仅仅是勉勉强强读完,再没兴趣读第二次。作为克苏鲁神话为主线剧情的ICEY,我是挺难理解那些boss死亡之后打出一长段莫名其妙的话了。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
这个游戏感觉没什么好说的,因为各方面都做的太优秀了。少量的国产有配音的游戏,旁白君声线不输鹅厂的王者荣耀,还是在王者里也算顶峰的水平,非常有画面感。所以实际上一路我都是关着音乐去玩的,甚至不记得这游戏有没有音乐。
艾希声音有点崩坏形象……
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
存档点这个设定非常人性化,不用每次死了忘记存档就得重新打,之前玩过的不同题材《扣押》也是这样的,这种方式
你又又又又又又死了……又又死了。
这种表达太真实了!
( ・_・)ノ⌒●~*
对于我等手残来说极不友好。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
彩蛋方面,据说堪比史丹利的复仇「tips:steam游戏」,贱萌的旁白君总能在每一次你不按照他说的话行事的时候尴尬的改口,引起极度舒适。
确实感受到了,他一开始是吐槽,到了后面几乎就快要暴走了,隔着屏幕都能感觉到他快要崩溃的样子。
反向跳悬崖、跳跃过教程、强行破门而入,就是不按旁白君说的来,专门就是为了调戏他,看看他着急的样子嘿嘿嘿。
(史丹利不是复合肥吗╮( •́ω•̀ )╭)
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
《汐》这个游戏好棒,游戏内的游戏的设定让人眼前一亮,这游戏的难度也高到了令人发指的地步。我是失败了无数次之后被旁白君传送出来的……
去论坛看视频区的时候,居然有大佬过了,恐怖如斯恐怖如斯。
一切都好,就是游戏流程好短,手快的话一两个小时就可以过完了……不过想想,要长的话估计成本也是个大问题,这倒也是没办法的。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
近些年的《月圆之夜》《元气骑士》《mush》等优秀独立游戏,和艾希一样, 这些游戏确实在多方面都进行了创新,为国产游戏界注入了一股清流,让我们对国产游戏的质量有了新的期待,不用只是看着那几个大厂割韭菜一般的出游戏,它们都让我们看到了曙光。
同时,腾讯极光计划的《隐形守护者》、网易的《光遇》还有即使牺牲口碑也要为玩家科普好游戏的米哈游,都让我们欣慰的看见那些大厂也在努力的使业界环境变得越来越好。
期待能有一天,我们都能让朋友看见那个在《王者荣耀》旁边的图标。
并且骄傲的向他们推荐:
“这个国产游戏也很好玩的啊!”
游戏流程:全成就通关
之前在另一个账号上买过然后通关了,做了全成就直接就卸载了。
对于我来说这种硬核的格斗游戏实在很难,吸引力不高,无尽模式也根本打不过。克苏鲁神话那三本也买过看完了,除了高价以外并没有感觉到它的魅力。也许我对这种超自然的事物特别无感,希腊罗马神话和北欧神话这些也看不进去。荷马史诗仅仅是勉勉强强读完,再没兴趣读第二次。作为克苏鲁神话为主线剧情的ICEY,我是挺难理解那些boss死亡之后打出一长段莫名其妙的话了。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
这个游戏感觉没什么好说的,因为各方面都做的太优秀了。少量的国产有配音的游戏,旁白君声线不输鹅厂的王者荣耀,还是在王者里也算顶峰的水平,非常有画面感。所以实际上一路我都是关着音乐去玩的,甚至不记得这游戏有没有音乐。
艾希声音有点崩坏形象……
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
存档点这个设定非常人性化,不用每次死了忘记存档就得重新打,之前玩过的不同题材《扣押》也是这样的,这种方式
你又又又又又又死了……又又死了。
这种表达太真实了!
( ・_・)ノ⌒●~*
对于我等手残来说极不友好。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
彩蛋方面,据说堪比史丹利的复仇「tips:steam游戏」,贱萌的旁白君总能在每一次你不按照他说的话行事的时候尴尬的改口,引起极度舒适。
确实感受到了,他一开始是吐槽,到了后面几乎就快要暴走了,隔着屏幕都能感觉到他快要崩溃的样子。
反向跳悬崖、跳跃过教程、强行破门而入,就是不按旁白君说的来,专门就是为了调戏他,看看他着急的样子嘿嘿嘿。
(史丹利不是复合肥吗╮( •́ω•̀ )╭)
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
《汐》这个游戏好棒,游戏内的游戏的设定让人眼前一亮,这游戏的难度也高到了令人发指的地步。我是失败了无数次之后被旁白君传送出来的……
去论坛看视频区的时候,居然有大佬过了,恐怖如斯恐怖如斯。
一切都好,就是游戏流程好短,手快的话一两个小时就可以过完了……不过想想,要长的话估计成本也是个大问题,这倒也是没办法的。
┬─┬ ノ( ' - 'ノ)
近些年的《月圆之夜》《元气骑士》《mush》等优秀独立游戏,和艾希一样, 这些游戏确实在多方面都进行了创新,为国产游戏界注入了一股清流,让我们对国产游戏的质量有了新的期待,不用只是看着那几个大厂割韭菜一般的出游戏,它们都让我们看到了曙光。
同时,腾讯极光计划的《隐形守护者》、网易的《光遇》还有即使牺牲口碑也要为玩家科普好游戏的米哈游,都让我们欣慰的看见那些大厂也在努力的使业界环境变得越来越好。
期待能有一天,我们都能让朋友看见那个在《王者荣耀》旁边的图标。
并且骄傲的向他们推荐:
“这个国产游戏也很好玩的啊!”