这个塔给我吧对 拉结尔 的评价
在朋友的推荐下玩了这款游戏
1、很喜欢开场的那种感觉十分有代入感,背景、音效、风格都很符合暗黑游戏的定位。
2、世界地图很大,具有一定的探索性。每一个关卡的目标明确易于查看。
但是,早期的氪金太明显了,充值处的红点提示消失不了。有一些系统例如酒馆玩法,很难匹配到人,如果要从酒馆系统跳到邀请系统就进入了另外一个界面,组人、对话就更别说了。
后面对其他功能的指引不明确,需要玩家去发现:
· 有些功能解锁得太早(比如酒馆),并不适合玩家当前去体验
· 还有一些只告诉你功能在什么地方,看名字就知道怎么用,但是具体怎么操作,需要玩家自行摸索;相当于说了这里有这个功能,却并不明确这个到底有什么用
· 方向键和角色功能导航栏重叠,也没有做规避,经常想收回导航栏的时候识别成了移动方向键
题材和团队的用心程度还是可以,就是氪金表现欲望真的挺强的,多给一星希望好一点吧
1、很喜欢开场的那种感觉十分有代入感,背景、音效、风格都很符合暗黑游戏的定位。
2、世界地图很大,具有一定的探索性。每一个关卡的目标明确易于查看。
但是,早期的氪金太明显了,充值处的红点提示消失不了。有一些系统例如酒馆玩法,很难匹配到人,如果要从酒馆系统跳到邀请系统就进入了另外一个界面,组人、对话就更别说了。
后面对其他功能的指引不明确,需要玩家去发现:
· 有些功能解锁得太早(比如酒馆),并不适合玩家当前去体验
· 还有一些只告诉你功能在什么地方,看名字就知道怎么用,但是具体怎么操作,需要玩家自行摸索;相当于说了这里有这个功能,却并不明确这个到底有什么用
· 方向键和角色功能导航栏重叠,也没有做规避,经常想收回导航栏的时候识别成了移动方向键
题材和团队的用心程度还是可以,就是氪金表现欲望真的挺强的,多给一星希望好一点吧
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