贝尔法斯特对 失落之地 的评价
找回了心中久违的悸动感
这款游戏不大 可以说五脏俱全
集合了文字冒险一贯的简约风 每一个装备的描述
剧情设定都燃起了耀眼的中二之魂
之前觉得要把地牢打到一百层才能有之后橙装的材料
但是 到了地牢大概四十层吧 突然出了一个时空裂缝
然后就手痒了 直接把十层通关了
然后 莫名其妙进入二周目
讲的是像五军之战那样 宏大的史诗感扑面而来
然后各种探索各种战斗 一步步解开故事的迷局
战斗机制也很赞👍判定的机制我猜和dnd的差不多吧
抛骰子balabala的计算闪避概率
总之 作者大大的文案满分 游戏机制满分
但是美中不足的是没有批量设定
仓库不能一键放入 制造不能批量 点的手好累(´;︵;`)
而且希望作者大大能开发一个好感度什么的
有些队友 宠物一起作战的话玩起来会更带感
五星奉上 希望越做越好 顺便 催更一下(づ ●─● )づ
这款游戏不大 可以说五脏俱全
集合了文字冒险一贯的简约风 每一个装备的描述
剧情设定都燃起了耀眼的中二之魂
之前觉得要把地牢打到一百层才能有之后橙装的材料
但是 到了地牢大概四十层吧 突然出了一个时空裂缝
然后就手痒了 直接把十层通关了
然后 莫名其妙进入二周目
讲的是像五军之战那样 宏大的史诗感扑面而来
然后各种探索各种战斗 一步步解开故事的迷局
战斗机制也很赞👍判定的机制我猜和dnd的差不多吧
抛骰子balabala的计算闪避概率
总之 作者大大的文案满分 游戏机制满分
但是美中不足的是没有批量设定
仓库不能一键放入 制造不能批量 点的手好累(´;︵;`)
而且希望作者大大能开发一个好感度什么的
有些队友 宠物一起作战的话玩起来会更带感
五星奉上 希望越做越好 顺便 催更一下(づ ●─● )づ