第九艺术家对 最终王冠(先锋服) 的评价
首先肯定一下官方悬崖勒马的勇气,然后我就要开始吐槽技能解锁问题了。
关于新版本的解决方案:
官方既然已经打算回炉了,为什么不做彻底?既然知道改升星,想必也认识到升星是弃坑的重要原因之一。以前是抽到角色,没大招没被动,只发挥了30%的实力;现在是抽到角色,有大招没被动,发挥了70%的实力。依然抽到还是不能用。好比之前是喂玩家一吨屎,现在是喂一斤屎,该恶心还是恶心。就我个人而言,我宁愿下降角色的抽取概率,抽到就是技能全开。至于重复,可以用下面两种解决方案
①抽到重复的可以换成代券,用来兑换角色。(优)
②每次重复可以提升1点角色属性上限,比如加一点速度/生命,最多5次。(勉强接受)
关于开发者的话:
在开发者的话中提到,“一直在努力找一个平衡点,让殿下玩得开心,我也能租得起服务器”。我觉得开发者需要反思一下为什么其他抽卡游戏抽到就能用,也能租得起服务器?就拿近日大火的明日方舟来说,它要是也设定为抽到多个相同干员才能解锁第二个技能和第三个技能,不也得被人喷死?看似付费点更多了,但是我相信这样的它做不到月流水6亿。相对明日方舟来说,这个游戏更加重视竞技性,至少是PVP、PVE并重的前提下,玩家会更加敏感,动玩家的这块蛋糕很不明智。
除技能解锁问题外,我对这个游戏的核心玩法、立绘、配音都还是比较认可的,这也是我还留在这里BB的原因。
关于新版本的解决方案:
官方既然已经打算回炉了,为什么不做彻底?既然知道改升星,想必也认识到升星是弃坑的重要原因之一。以前是抽到角色,没大招没被动,只发挥了30%的实力;现在是抽到角色,有大招没被动,发挥了70%的实力。依然抽到还是不能用。好比之前是喂玩家一吨屎,现在是喂一斤屎,该恶心还是恶心。就我个人而言,我宁愿下降角色的抽取概率,抽到就是技能全开。至于重复,可以用下面两种解决方案
①抽到重复的可以换成代券,用来兑换角色。(优)
②每次重复可以提升1点角色属性上限,比如加一点速度/生命,最多5次。(勉强接受)
关于开发者的话:
在开发者的话中提到,“一直在努力找一个平衡点,让殿下玩得开心,我也能租得起服务器”。我觉得开发者需要反思一下为什么其他抽卡游戏抽到就能用,也能租得起服务器?就拿近日大火的明日方舟来说,它要是也设定为抽到多个相同干员才能解锁第二个技能和第三个技能,不也得被人喷死?看似付费点更多了,但是我相信这样的它做不到月流水6亿。相对明日方舟来说,这个游戏更加重视竞技性,至少是PVP、PVE并重的前提下,玩家会更加敏感,动玩家的这块蛋糕很不明智。
除技能解锁问题外,我对这个游戏的核心玩法、立绘、配音都还是比较认可的,这也是我还留在这里BB的原因。
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