QQ用户5179486对 战双帕弥什(先锋测试服) 的评价
三星以资鼓励
说在前面,下列内容包含极多个人看法,且字数么的控制,不想看字太多的请提前规避
先吹一下优点
1.在即时战斗中加入的三消技能玩法算一个比较不错的亮点,但是也存在不少问题,最主要的就是战斗中极有可能顾不上乱按一通,降低了操作手感
2.建模这块我给8分,类比三蹦子或者其他的,不为了卖肉而卖肉这点深得我心,但是建模细节上还是存在不少问题,希望后期可以加强优化
3.打击手感上虽然不能说特别出色,但是也足以给我惊喜了,尤其是刀砍在外壳上的生涩金属音,不得不说,赞啊
4.就我目前仅有三章的进度来看,整体剧情还是不错的,但也只是中等偏上,主线剧情的故事性不如角色故事,不过这也是众多手游的普遍问题,实在不能算什么大毛病。
5.制作组的反馈速度我是很满意,重大bug和游戏问题修复速度让人感觉到一阵阵的舒适。
好了,吹完了现在该说问题了
打了大概有5个小时左右吧,目前来看几个比较影响心情的问题
1.游戏里内置的活动有点……多过头了,主线剧情+材料副本+角色副本+故事副本+探索副本+爬塔副本(战区)+合作boss……目前来看这几个都是常驻的活动,虽然大部分副本放着不打也没问题而且有些副本不消耗体力,但是……看着心累,玩着更心累,两天了有几个副本我还没来得及去详细体验一下,具体就不过多评价了,还是希望制作组在常驻副本这里多考虑一些,可以学一下格里芬窑子那种周几什么副本的模式。
2.游戏系统多尼玛嗨而且复杂无比,且不说三消色块之后的连锁技能,也把偶遇和好感,礼物放一边,光是一个武器共鸣就够让我瘦的了,然后再来个角色共鸣和晋升,再加个赏金系统,又想一下还没开放的基建……emmmm头有点大,当然,这也大可以说是玩法的一种,其实没啥毛病,就是难受。
3.操作手感很差,局内优化一般,我的手机是华为麦芒5,几年前的机子了,这手机带聚爆都没一点问题,打战双……反正我是自定义中低画质,就这也卡的一批,闪避判定经常出错被抓着一顿锤……或者boos放个技能,我还没看见判定圈呢,人就没了,优化方面还是希望制作组再加把劲,有待提高
4.技能点不自动回复,目前游戏内技能点就俩稳定来源:每天一次的材料副本,以及商店刷新,每天技能点收入,以我的进度来讲大概就在20~30个左右,只少不多,完全是不够用的,希望制作组可以再加一些技能点的获取,设置上限自动回复也罢,给日常任务奖励放一些也行。
5.赏金任务的问题,昨天开赏金的时候我找了二十来分钟才找到赏金面板,而且赏金目前只能随机刷新,但奖励要拿满,每天最少打俩s任务,可惜我脸贼黑,连着两天就见了一个s,奖励少了一半,希望加一个拿螺母刷新,或者前几次刷新不收费,接着刷要黑卡的系统。
行了,目前就这么多,再有接着补充
希望制作组再接再厉,游戏还是不错的
说在前面,下列内容包含极多个人看法,且字数么的控制,不想看字太多的请提前规避
先吹一下优点
1.在即时战斗中加入的三消技能玩法算一个比较不错的亮点,但是也存在不少问题,最主要的就是战斗中极有可能顾不上乱按一通,降低了操作手感
2.建模这块我给8分,类比三蹦子或者其他的,不为了卖肉而卖肉这点深得我心,但是建模细节上还是存在不少问题,希望后期可以加强优化
3.打击手感上虽然不能说特别出色,但是也足以给我惊喜了,尤其是刀砍在外壳上的生涩金属音,不得不说,赞啊
4.就我目前仅有三章的进度来看,整体剧情还是不错的,但也只是中等偏上,主线剧情的故事性不如角色故事,不过这也是众多手游的普遍问题,实在不能算什么大毛病。
5.制作组的反馈速度我是很满意,重大bug和游戏问题修复速度让人感觉到一阵阵的舒适。
好了,吹完了现在该说问题了
打了大概有5个小时左右吧,目前来看几个比较影响心情的问题
1.游戏里内置的活动有点……多过头了,主线剧情+材料副本+角色副本+故事副本+探索副本+爬塔副本(战区)+合作boss……目前来看这几个都是常驻的活动,虽然大部分副本放着不打也没问题而且有些副本不消耗体力,但是……看着心累,玩着更心累,两天了有几个副本我还没来得及去详细体验一下,具体就不过多评价了,还是希望制作组在常驻副本这里多考虑一些,可以学一下格里芬窑子那种周几什么副本的模式。
2.游戏系统多尼玛嗨而且复杂无比,且不说三消色块之后的连锁技能,也把偶遇和好感,礼物放一边,光是一个武器共鸣就够让我瘦的了,然后再来个角色共鸣和晋升,再加个赏金系统,又想一下还没开放的基建……emmmm头有点大,当然,这也大可以说是玩法的一种,其实没啥毛病,就是难受。
3.操作手感很差,局内优化一般,我的手机是华为麦芒5,几年前的机子了,这手机带聚爆都没一点问题,打战双……反正我是自定义中低画质,就这也卡的一批,闪避判定经常出错被抓着一顿锤……或者boos放个技能,我还没看见判定圈呢,人就没了,优化方面还是希望制作组再加把劲,有待提高
4.技能点不自动回复,目前游戏内技能点就俩稳定来源:每天一次的材料副本,以及商店刷新,每天技能点收入,以我的进度来讲大概就在20~30个左右,只少不多,完全是不够用的,希望制作组可以再加一些技能点的获取,设置上限自动回复也罢,给日常任务奖励放一些也行。
5.赏金任务的问题,昨天开赏金的时候我找了二十来分钟才找到赏金面板,而且赏金目前只能随机刷新,但奖励要拿满,每天最少打俩s任务,可惜我脸贼黑,连着两天就见了一个s,奖励少了一半,希望加一个拿螺母刷新,或者前几次刷新不收费,接着刷要黑卡的系统。
行了,目前就这么多,再有接着补充
希望制作组再接再厉,游戏还是不错的
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