喜欢唱跳rap的练习生对 字母人 的评价
“走过了最深邃的道路,世界才能听到我们的故事”
一开始对本游确实很不感冒,一是因为剧情就是那种,老老套套的,也没啥新意的剧情。二是因为舟游实在太过耀眼,不鸣则已,一鸣惊人,以黑马之势冲上appstore榜首,占用了我很高的热情。所以我尽管早就预约了这款游戏,但是是抱着:反正就一个半的冰激凌蛋卷钱,试试就试试的心态来的。
我没想到这款游戏,会给我这么大的惊喜。
先是地狱边境式的开头,用一个小小的O点燃了初始的光亮,再是面对邪恶亡命奔逃,全靠小姐姐天神下凡,几次救玩家于水火,最后在追寻阳光的路上生离死别。
“这是我最后的波纹了,收下吧HERO!”
短短的几章,我们看到了一个“人”的成长。先是面对邪恶胆小畏逃,再是面对困难克制逃避,面对危险挺身而出,最后直面强敌义无反顾。
“世界没有光,我来成为世界的光”
游戏刚结束时我情绪还相对比较稳定,结果看到全部的收集语时,内心深处却有了回响。游戏里面的敌人在映射着什么,游戏主角一路渴求的,又是什么?
“重要的不是光明的结果,而是追求光明的意志。”
“只要保持着这份意志,再深邃的黑暗也终会归于尘土。”
————————————改编自jojo茶哥和同事的对白。
这或许,就是制作者想告诉我们的东西。
除开立意,游戏本身也处处暗藏着玄机。字母板打出dead会天降墓碑,打出old会回到1980年版手机画质,打出cool和bad人物模型会发生改变,打出对应怪物词语可以制造怪物...单调的游戏路程中,因为这些元素多出了不少惊喜。
我花6块钱买个冰激凌,吃几口,没了,身体还会发胖。我花6块试试看这款游戏,它却给我带来了一段全新的旅程。
真的挺感谢,你们愿意用心做这样一款游戏。
你们穿过了漫长的夜,玩家听到了字母人的故事。
一开始对本游确实很不感冒,一是因为剧情就是那种,老老套套的,也没啥新意的剧情。二是因为舟游实在太过耀眼,不鸣则已,一鸣惊人,以黑马之势冲上appstore榜首,占用了我很高的热情。所以我尽管早就预约了这款游戏,但是是抱着:反正就一个半的冰激凌蛋卷钱,试试就试试的心态来的。
我没想到这款游戏,会给我这么大的惊喜。
先是地狱边境式的开头,用一个小小的O点燃了初始的光亮,再是面对邪恶亡命奔逃,全靠小姐姐天神下凡,几次救玩家于水火,最后在追寻阳光的路上生离死别。
“这是我最后的波纹了,收下吧HERO!”
短短的几章,我们看到了一个“人”的成长。先是面对邪恶胆小畏逃,再是面对困难克制逃避,面对危险挺身而出,最后直面强敌义无反顾。
“世界没有光,我来成为世界的光”
游戏刚结束时我情绪还相对比较稳定,结果看到全部的收集语时,内心深处却有了回响。游戏里面的敌人在映射着什么,游戏主角一路渴求的,又是什么?
“重要的不是光明的结果,而是追求光明的意志。”
“只要保持着这份意志,再深邃的黑暗也终会归于尘土。”
————————————改编自jojo茶哥和同事的对白。
这或许,就是制作者想告诉我们的东西。
除开立意,游戏本身也处处暗藏着玄机。字母板打出dead会天降墓碑,打出old会回到1980年版手机画质,打出cool和bad人物模型会发生改变,打出对应怪物词语可以制造怪物...单调的游戏路程中,因为这些元素多出了不少惊喜。
我花6块钱买个冰激凌,吃几口,没了,身体还会发胖。我花6块试试看这款游戏,它却给我带来了一段全新的旅程。
真的挺感谢,你们愿意用心做这样一款游戏。
你们穿过了漫长的夜,玩家听到了字母人的故事。