我觉得不行对 元气骑士 的评价
很喜欢这个游戏,至少这几年跟朋友留下了很多开心的回…
其实单机游戏总有衰败的时候,这是避免不了的。
精良的单机游戏,强盛期不容易匹敌的,但它的衰弱期也是无法挽回的。
元气恐怕也是在逐渐迎来衰弱期…热度逐渐下降。
不知道几时许,我们部分玩家会开始提起一些事情,那就是关于将来元气会不会推出联网联机模式,或者无尽模式,剧情模式…等等之类的。
想法固然是美好的,在每一位玩家看来,自己喜爱的游戏能一直玩出新鲜感,能体验不同的感受,是非常棒的,我也不例外。
同样我也理解,那样的工作量巨大,对制作组来说,挑战非常大。只是我总感觉每一部游戏,都像一个生命,一路走来要么大起大落,要么永垂不朽。说了那么多,其实也没那么高尚,如果在一部游戏的生命中,能“活”出精彩,那就足已。至少不要被说成“唉,厌烦了,真的,开始感觉还挺好…”
我不敢提太多想法,因为那些话太虚无不易实现。
我只有一颗喜欢元气的心,想传达给忙碌的凉屋,希望你们越做越棒,希望你们能打破元气的旧格局…毕竟不断创新,才能强大,是吧,加油!
其实单机游戏总有衰败的时候,这是避免不了的。
精良的单机游戏,强盛期不容易匹敌的,但它的衰弱期也是无法挽回的。
元气恐怕也是在逐渐迎来衰弱期…热度逐渐下降。
不知道几时许,我们部分玩家会开始提起一些事情,那就是关于将来元气会不会推出联网联机模式,或者无尽模式,剧情模式…等等之类的。
想法固然是美好的,在每一位玩家看来,自己喜爱的游戏能一直玩出新鲜感,能体验不同的感受,是非常棒的,我也不例外。
同样我也理解,那样的工作量巨大,对制作组来说,挑战非常大。只是我总感觉每一部游戏,都像一个生命,一路走来要么大起大落,要么永垂不朽。说了那么多,其实也没那么高尚,如果在一部游戏的生命中,能“活”出精彩,那就足已。至少不要被说成“唉,厌烦了,真的,开始感觉还挺好…”
我不敢提太多想法,因为那些话太虚无不易实现。
我只有一颗喜欢元气的心,想传达给忙碌的凉屋,希望你们越做越棒,希望你们能打破元气的旧格局…毕竟不断创新,才能强大,是吧,加油!
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