默对 塔防之光 的评价
游戏还不错,提点问题。
1.兵种平衡性不是很好,有些兵种可有可无,特色没有体现出来。
2.关卡的无限,一周重打一次,这是把我逼走的原因,周一中午12点前必须重新打一遍,要不没有奖励,一个无限关卡最少也得15分钟吧,全都打一遍,没时间呀,强迫症看着奖励没了,好难受。
3.竞技场很恶心,总是匹配大佬。
4.每日40个委托任务,全部连续做完应该给个特殊奖励,有时候40全连的奖励还没有10连的奖励好。还有,消灭100多个怪,这种任务看着我就想吐血!
5.无限模式,到后面总是卡退,应该优化下。
6.卡战力,打到狼人城堡的那章,第几关忘了,卡战力卡的太明显,不知道是为了逼氪,还是为了拖养成时间。
总结下,游戏整体挺满意,就是兵种平衡性不太好,对任务强迫症来说不太护肝。周礼包给的东西,个人感觉不太值送的灵魂石几乎都是冷门兵种的灵魂石。策略游戏,策略性没有太多体现。
1.兵种平衡性不是很好,有些兵种可有可无,特色没有体现出来。
2.关卡的无限,一周重打一次,这是把我逼走的原因,周一中午12点前必须重新打一遍,要不没有奖励,一个无限关卡最少也得15分钟吧,全都打一遍,没时间呀,强迫症看着奖励没了,好难受。
3.竞技场很恶心,总是匹配大佬。
4.每日40个委托任务,全部连续做完应该给个特殊奖励,有时候40全连的奖励还没有10连的奖励好。还有,消灭100多个怪,这种任务看着我就想吐血!
5.无限模式,到后面总是卡退,应该优化下。
6.卡战力,打到狼人城堡的那章,第几关忘了,卡战力卡的太明显,不知道是为了逼氪,还是为了拖养成时间。
总结下,游戏整体挺满意,就是兵种平衡性不太好,对任务强迫症来说不太护肝。周礼包给的东西,个人感觉不太值送的灵魂石几乎都是冷门兵种的灵魂石。策略游戏,策略性没有太多体现。