阿力猫对 无尽之炼 的评价
玩了三天来此评价一下,可能因为我是法师流,评价有些片面,勿怪...
这游戏前期完全靠操作,手残或反应迟钝的就别下载了,不然会怒砸手机造成不必要的麻烦。
接下来对游戏关卡难度做个总结。第一关,作为进游戏初体验的关卡搞个boss全程突进技能,初始号扛不住削皮一击,挨实连十条命都不够人家一刀,实在太虐新了,制作大大非常不友好哦。
第二关由于我是法师,觉的完全是送分关简单的要老命。
第三关,是我对这游戏致敬的地方,难度适合又过了初体验的时期,个人觉的还是第一关难一点(虽然我被虐杀了N次,但还是能接受)
第四关又是送分关,连BOSS都没有......
第五关我认为是最难的,难点不是boss有多难打,相反我认为boss是非常弱智的一个,但是重点在于人家扔火球看不到,白色天空背景下连屁都看不到,等知道boss放火球了,我也被秒了....此处对作者的强烈谴责
第六关在我看来就是故意刁难玩家的了,狭小的高台上布满了冲刺,回旋镖,弓箭,法师各种职业齐全的怪物,我连闪避都不敢......此处再次谴责作者
第七关,虽说小怪和第六关一样,但是能放心大胆的闪避所以没压力,而boss又是两个不会突进,移动又慢的傻大个,火球虐爆他们
第八关就是个悲剧,可怜的boss可以被卡在楼梯下面打,人家只能在楼梯下面对着空气发飙,我可以在楼上安逸的丢火球,唉...boss也有智商缺陷啊
第九关就不说了,收益比第一关都不如,打起来还特费时间。
总结下来还是希望能把第一关和第八关的boss互换一下,因为第八关boss有一定突进能力但风筝无压力,可作为第一关初体验的教学,而第一关的boss超强突进能力和跳跃力可以安排在第八关,这样上楼卡boss就没什么可能了,楼上狭小的空间boss一个跳跃斩上来躲都没法躲
另外就是地上物品显示不明显,特别是第八关,地图巨大,还有草木掩护,带着boss走一圈就找不到小怪爆的装备了。还有弓箭手怪,严重bug,火球砸一下立刻就用弹射技能后退,然后就卡住动不了了.....
这游戏前期完全靠操作,手残或反应迟钝的就别下载了,不然会怒砸手机造成不必要的麻烦。
接下来对游戏关卡难度做个总结。第一关,作为进游戏初体验的关卡搞个boss全程突进技能,初始号扛不住削皮一击,挨实连十条命都不够人家一刀,实在太虐新了,制作大大非常不友好哦。
第二关由于我是法师,觉的完全是送分关简单的要老命。
第三关,是我对这游戏致敬的地方,难度适合又过了初体验的时期,个人觉的还是第一关难一点(虽然我被虐杀了N次,但还是能接受)
第四关又是送分关,连BOSS都没有......
第五关我认为是最难的,难点不是boss有多难打,相反我认为boss是非常弱智的一个,但是重点在于人家扔火球看不到,白色天空背景下连屁都看不到,等知道boss放火球了,我也被秒了....此处对作者的强烈谴责
第六关在我看来就是故意刁难玩家的了,狭小的高台上布满了冲刺,回旋镖,弓箭,法师各种职业齐全的怪物,我连闪避都不敢......此处再次谴责作者
第七关,虽说小怪和第六关一样,但是能放心大胆的闪避所以没压力,而boss又是两个不会突进,移动又慢的傻大个,火球虐爆他们
第八关就是个悲剧,可怜的boss可以被卡在楼梯下面打,人家只能在楼梯下面对着空气发飙,我可以在楼上安逸的丢火球,唉...boss也有智商缺陷啊
第九关就不说了,收益比第一关都不如,打起来还特费时间。
总结下来还是希望能把第一关和第八关的boss互换一下,因为第八关boss有一定突进能力但风筝无压力,可作为第一关初体验的教学,而第一关的boss超强突进能力和跳跃力可以安排在第八关,这样上楼卡boss就没什么可能了,楼上狭小的空间boss一个跳跃斩上来躲都没法躲
另外就是地上物品显示不明显,特别是第八关,地图巨大,还有草木掩护,带着boss走一圈就找不到小怪爆的装备了。还有弓箭手怪,严重bug,火球砸一下立刻就用弹射技能后退,然后就卡住动不了了.....