月上卿歌对 恶魔秘境(篝火测试服) 的评价
测试机型:vivoy85a,完美运行无卡顿。
很有意思的游戏,篝火内既《夜光》之后的第二个五星?记不清了,总之游戏完成度很高,很不错。
感觉有点像《月圆之夜》?也希望这款游戏能拿到跟它一样的好成绩,游戏好玩的点不多赘述,说一下我个人对这个游戏的看法和建议吧。
一、精英怪和boss怪强度高,不过多打几次也能过,主要是一开始不知道血量的重要性,没有用己方的牌去挡对面的,扣了很多血挂了好几次。有些boss特别克这个职业感觉,就是那个卡牌大于几张以上对方消耗2能量就能扣你血的那个,我那次只剩8点还是10点了,被那个boss直接虐死。
二、各种事件的文字说明很走心,能连贯成剧情吗,感觉会很有意思。完美(无伤)通关BOSS或者达成某种调教后开启隐藏BOSS怎么样,还有诸如怪物图鉴和卡牌图鉴之类的东西要不要弄一弄。
三、尽快开放新职业
四、个人的想法,要不要出一个能够让玩家变身成boss的事件,感觉会很有意思啊🌝
很有意思的游戏,篝火内既《夜光》之后的第二个五星?记不清了,总之游戏完成度很高,很不错。
感觉有点像《月圆之夜》?也希望这款游戏能拿到跟它一样的好成绩,游戏好玩的点不多赘述,说一下我个人对这个游戏的看法和建议吧。
一、精英怪和boss怪强度高,不过多打几次也能过,主要是一开始不知道血量的重要性,没有用己方的牌去挡对面的,扣了很多血挂了好几次。有些boss特别克这个职业感觉,就是那个卡牌大于几张以上对方消耗2能量就能扣你血的那个,我那次只剩8点还是10点了,被那个boss直接虐死。
二、各种事件的文字说明很走心,能连贯成剧情吗,感觉会很有意思。完美(无伤)通关BOSS或者达成某种调教后开启隐藏BOSS怎么样,还有诸如怪物图鉴和卡牌图鉴之类的东西要不要弄一弄。
三、尽快开放新职业
四、个人的想法,要不要出一个能够让玩家变身成boss的事件,感觉会很有意思啊🌝
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