清风XF 武侠乂 的评价

清风XF
修改于
2020/1/3
玩过
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游戏时长
游戏时长 49.0 小时
设备
Moto Z(3)
四测啥毛病,公告已经交代的明明白白了,好多人反手一个一星,哈哈,都是国内游戏惯的氪金就是👴,很多人也跟着一样觉得自己是👴👴,没办法的事咱们接受这个现实哈。我是粉丝,游戏有多难做没了解过编程的根本不知道,而游戏的体验我要说从最开始就是设计者编排好了的,最原始的游戏到现在的都是如此。很多人体验不佳,这说明武侠义的设计者其实是有问题的,很多精力都白费在次要位置,我想和(游戏模式一百人决胜一人,还有技能学习门槛比枪械准心对靶更复杂)有关吧。疼x的游戏有什么特点?首先玩家基数大,一步步完整的新手教程,从第一局匹配开始人机,持续到你玩会开始萌新乱斗,就算是排位也从新开始安排人机保证玩家体验,王者到黄金才开始安排真人,咱武侠这方面是不是缺了点,很多萌新一上来就像赶鸭子上架一样被大佬吊着锤。游戏有没有分辨玩家强弱呢?胜率挺关键的,逃杀类我觉得人头数更关键,系统应该能按照玩家杀人数去给玩家安排对抗的玩家是最好的,当然,基数不足以进行这样的匹配,可能控制人机安排数量和总参与玩家数减少可以稍稍提高可行度。一点理解