寻艺 遇见逆水寒 的评价

寻艺
修改于
2019/4/29
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设备
三星Galaxy C7
一星给文案
一星给人设
一星是作为老玩家给的
自从要停打算开公测就知道你们要搞什么了
以前良心是良心在不氪和人设文案上了 至于肝不肝 之前后期云樱玩法我觉得很肝 至于玩家吐槽的 开活动掉率低之所以没那么大水花 是因为还没开氪金活动 不得不说之前不氪金和不错的文案塑造了好口碑 不过要开公测很多问题也要浮上水面了 我个人首先是不会无脑吹爆的
第一卡池 还是男女卡混池 既然走两种分男女 我劝你还是分男女池 以前限时活动所谓概率up大几十万红尘下去毫无水花 你们的概率当时也被不少玩家诟病 为什么没那么大反弹 是因为这是免费的 正式开服以后 红尘必然是大氪点 以你们的概率我觉得很够呛 不想公测以后跌口碑 好好考虑分卡池和概率问题
第二 果然是加了卡牌养成系统 我很想吐槽一下你们这个四维度分级的卡牌机制 大部分人(如果说的不对不要怪我)玩这个游戏不是为了养卡的 我可以理解你们是为了增加游戏粘性 增加可玩度 但是我还请官方重新设计一下养卡 不要本末倒置 搞成卡牌游戏了
升了四维度才能接着升三个阶 纬度等级叠加 看似几十级实
则很弱 调整一下卡牌数值吧
如果单就现在这个卡牌养成和概率来说 起码对我来说开氪金还不够格
第三 文案是我给星的理由也是我扣星的理由 莫名其妙的灵魂感应很苍白无力 所以穿越女主就是原来女主?过渡很牵强
第四 有个红尘客栈还是啥貌似是以后氪金battle现场?还有之前的风华选 还是那句话 搞人气投票无可厚非 但是饭圈battle的想法还是扼杀在摇篮里比较好
总之我先说这么多 测试结束我会考虑要不要再加
OK 追加评价
1天赐掉率依旧感人 攒了15万(加上昨天给的10万)抽了一次 只有一个天赐 你们的掉率就这个样子 公测改改吧
2 卡牌 养卡难度不低 天赐养不动 打了几次探索副本 靠一张天赐(另一张是我兑换的 只抽出一张天赐) 终于推完了普通第七章副本 (只开到第七) 困难的难度我看了一下 真不愧是困难 天赐和稀有的数值差距也不小 照这个样子我建议新玩家开公测直接收天赐卡多的开局 不然非洲人靠稀有极其难推关
3 剧情 整体没什么大变化 还是那个吐槽点 女主莫名其妙的灵魂感应 我的认知里就算是一个灵魂也是不一样的人 尤其是我走师兄线的时候觉得很膈应 官方需要好好处理穿越这个东西 不是人人能接受穿越就夺取身体和记忆 当然当初因为这个也很有争议 文案和人设一向是优点 多斟酌打磨总没有错
4玩法虽然增多了 总体还行吧 值得表扬的是探索里的答题 是个不错的点子 建议直接扩展 做成一个专门的项目 答题闯关这种的 也可以搞玩家比赛(不是氪金battle 打榜) 是这类答题式的竞争
总结一下建议
卡池男女分池(基于目前掉率) 概率up请真实一点 我真的感觉不到你们的概率是up了
剧情把握好不要走偏 之前没公测十章剧情以后怎么写我很期待 希望是一贯的水准
卡牌养成和数值 理解并且不反对氪金玩法 希望对新玩家尤其是开局非洲人多点助力 稀有推关也比较顺利 卡牌数值需要再优化
最后分值不变 等公测了我会在来评价 加油吧
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