诺尼对 地牢弹射 的评价
谜一样的弹球游戏,有五种游戏模式:普通模式三种武器丢过怪往玩家方向靠近一格。点灯模式和地牢模式开始有照明灯。点灯模式可以丢球点亮灯,每回合灯的位置会变。地牢模式敌人会熄灭灯,灯灭后只能利用球自带光照亮看清敌人位置。推塔模式要杀死几个血量较高的怪物,每回合刷小怪,小怪会灭灯。难度比其他模式要高。生存模式存活一定回合救妹子,妹子自带护盾不会被球砸到,但会被怪攻击。
现在游戏比较粗糙,但类型新颖,如果能做些改变的话会更加吸引玩家吧
首先,现在这个版本基本上没有教程,球的持续时间、轨迹什么的全部要玩家自己摸索,对不熟悉弹球游戏的新手十分不友好。
其次,点灯模式和地牢模式怪物种类差不多,奖励也相差不大,除了照明要素其他没看出多少区别,性质尴尬,建议增加怪物奖励或者直接合并。
第三,必要说明缺失。如过关星级没有详细原因,完全不知道为何这关三星下一关两星。每一关刷怪波数没有提示,boss何时出现也没提示,只能闷着头丢球,玩家无法预判,降低游戏性。
第四,投球操作不太友好,建议增加确认键。
最后,建议增加怪物特性和攻击,地牢模式虫飞到我身边都不攻击,干等下回合我丢球砸,大大减少游戏乐趣。
ps:我翻了下面评论才知道有五种模式,之前只看到三种,敢不敢多写一些说明?剧情能不能有一点?
现在游戏比较粗糙,但类型新颖,如果能做些改变的话会更加吸引玩家吧
首先,现在这个版本基本上没有教程,球的持续时间、轨迹什么的全部要玩家自己摸索,对不熟悉弹球游戏的新手十分不友好。
其次,点灯模式和地牢模式怪物种类差不多,奖励也相差不大,除了照明要素其他没看出多少区别,性质尴尬,建议增加怪物奖励或者直接合并。
第三,必要说明缺失。如过关星级没有详细原因,完全不知道为何这关三星下一关两星。每一关刷怪波数没有提示,boss何时出现也没提示,只能闷着头丢球,玩家无法预判,降低游戏性。
第四,投球操作不太友好,建议增加确认键。
最后,建议增加怪物特性和攻击,地牢模式虫飞到我身边都不攻击,干等下回合我丢球砸,大大减少游戏乐趣。
ps:我翻了下面评论才知道有五种模式,之前只看到三种,敢不敢多写一些说明?剧情能不能有一点?
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