渡对 明日方舟 的评价
注意,我只推到了1-11,以下评论是以新人玩家的视角来写。我仔细看了一下,我的评论不涉及核心玩法,只针对前期剧情和设定。
坦白来说,这个游戏的“浅体验期”几乎是完美,尤其最开始的那几分钟实在很有吸引力。但是如果是真的研究剧情和台本的话会发现问题还是有的。
首先最令人痛苦的事是,逃离切城的流程太长了。我不是说不能有这么多关卡,但有很多关(仅限1-x)的剧情都是[逃离整合→聊天打情骂俏→又遇到整合了],很难说这些关卡有什么吸引人的剧情。
尤其那个小孩(忘了名字)那段,或许是最让人出戏的,这个角色几乎毫无深度。无论画风或者语气都让人不舒服。我知道可能是为了突出他的[智障],但这也太成功了吧。本来先前的悬疑铺垫什么的都很加分,但到这儿实在让人没法沉浸其中了。
另外,人物的台词也并非令人满意。该怎么说呢……就是,……反正你觉得不会觉得在那种环境下有机会说这些话……我的建议是,找个空子把这些人物引入一个类似【安全屋】的设置里,然后尽情发挥剧情。
台词……我玩到1-11,最波动的是杜宾。目标应该是把她打造成一种“严厉的教官”形象,可结果是把她表现得有点神经质+情绪不稳定。
另外设定这块,整合运动显得有点激进的过分。至少在前期剧情里,整合运动显得混乱疯狂,可到底如何在如此混乱甚至散乱的情况下还能袭击切城并让他瘫痪的呢?世界范围的整合运动是如何不被压制的呢?前一个问题,并没有给出交代,显得切城倒像是被暴动而非有组织进攻拿下的。后一个问题,我希望能在后续剧情看到交代。
坦白来说,这个游戏的“浅体验期”几乎是完美,尤其最开始的那几分钟实在很有吸引力。但是如果是真的研究剧情和台本的话会发现问题还是有的。
首先最令人痛苦的事是,逃离切城的流程太长了。我不是说不能有这么多关卡,但有很多关(仅限1-x)的剧情都是[逃离整合→聊天打情骂俏→又遇到整合了],很难说这些关卡有什么吸引人的剧情。
尤其那个小孩(忘了名字)那段,或许是最让人出戏的,这个角色几乎毫无深度。无论画风或者语气都让人不舒服。我知道可能是为了突出他的[智障],但这也太成功了吧。本来先前的悬疑铺垫什么的都很加分,但到这儿实在让人没法沉浸其中了。
另外,人物的台词也并非令人满意。该怎么说呢……就是,……反正你觉得不会觉得在那种环境下有机会说这些话……我的建议是,找个空子把这些人物引入一个类似【安全屋】的设置里,然后尽情发挥剧情。
台词……我玩到1-11,最波动的是杜宾。目标应该是把她打造成一种“严厉的教官”形象,可结果是把她表现得有点神经质+情绪不稳定。
另外设定这块,整合运动显得有点激进的过分。至少在前期剧情里,整合运动显得混乱疯狂,可到底如何在如此混乱甚至散乱的情况下还能袭击切城并让他瘫痪的呢?世界范围的整合运动是如何不被压制的呢?前一个问题,并没有给出交代,显得切城倒像是被暴动而非有组织进攻拿下的。后一个问题,我希望能在后续剧情看到交代。
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