行歌 我飞刀玩得贼6 的评价

行歌
修改于
2019/3/4
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游戏时长
游戏时长 2.6 小时
首先更新后龟缩模式进入和退出速度大幅度提升
原本可以利用缓慢脱离龟缩的移动靠近敌人消耗
现在速度变快了只能硬刚了
游戏对抗性和操作感进一步下降 单局游戏时间也更短了
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第二点就是缺少BGM 以及飞刀对撞时金铁交鸣的
紧张刺激的声音 好吧本来和人机玩就没什么刺激的
还是希望能和玩家对抗 增加新模式和玩法
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还有ai会无脑撞击障碍物 自己把自己封死在墙角
智商感觉还没更新前高
现在玩家游戏中唯一难点就只有障碍了
不过如果增加玩家对战的话希望能够控制龟缩时间
或者增加龟缩限制 现在ai设定有意的避免龟缩时间过长
看来还是在游戏玩法上有一定的缺陷
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游戏玩法有一定的创新总体来说还不错
让人眼花缭乱 目不暇接的各种飞刀
刚开始接触游戏时的确会让人感觉眼前一亮
但是这种新鲜感持续时间不是很长
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总体来说就是收集飞刀 前期暴躁硬刚 后期龟缩消耗
计算飞刀脱落位置 争取无伤消耗对手飞刀数量
提升自己飞刀数量 还有墙角杀等等
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新增的开始按钮的确对手感有一定影响
广告问题也努力的解决了,没什么好说的
还可以体验其他酷炫霸气的飞刀或者获取前期buff
继续努力开发模式玩法吧
对了 玩家对战开发出后记得加上玩家名称屏蔽关键字
被戳爆难以让人不产生遐想 净化游戏环境从你我做起
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—————看到这个赞了吗 我自己点的↓2019.3.4———
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