Regulus对 一起来捉妖 的评价
一个明显潜力巨大的战略级游戏被传统游戏思维束缚。“活动”和“任务”能杀时间,但杀时间在轻度战场能杀过抖音吗?更不用说一上来关5-6个活动页面那种糟糕的感觉能气走多少没有被“驯化”的轻度游戏、主机游戏、独立制作游戏用户。游戏的战斗目前看来没有有深度的方向,只能暂时做数值比拼,商业化从一开始就深入游戏,各种坑已经埋好。何必呢?PokemonGo亏钱做了这么久,也没见人倒闭,这么急着收一波韭菜不能用页游吗?好,你要商业化也就算了,能别一上来就直接几十种物品砸人脸上吗?你数数新手教程过完包里的物品类别,符合人的认知速度吗?写小说的都知道不能一上来就介绍超过3个人物。腾讯你怎么了?
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