Spike对 修仙掌门人 的评价
玩了俩存档,一个112年一个164年,都没通关,甚至还没开打,但已经有些经验心得了,来分享下。
首先,氪金没有用,懒得看广告可以氪,除了能抽高资质弟子和买资源,就卵用没有了。(没有办法加快各项科技修炼速度)。
然后这是一款单机,你得目的就是修炼完整的残卷并带领49名满修为弟子飞升。
所以分和平胜利和战争胜利两种。
和平就是一直种田。跟各门派交好,然后一起打怪兽刷好感度,最后共享秘籍一起快乐飞升。
战争的话也是建议先种田,门派策略初始分为两个分支,选强硬,你会发现不久后所有门派都会跟你变成仇人,不只会削你,还会组团轮你。
选友好的话,不管其他门派之间关系多么紧张,跟你始终是友好的,你就可以安心种田了(以后再翻脸)
个人认为开局后前40位弟子都是白给(早晚老死),因为这游戏最重要的俩项发展前置就是科技和钱。
前期就一直不停升主功法到最高,科技先友好,后面的把互帮互助升满,这样那前40个弟子的作用,就是提携后辈修为,前期积累财富,打小怪兽爆配方。
然后等主功法升满,灵田等级到达5。就可以把友好改成强硬,互帮互助改成独善其身,四处开战了。(或者不改强硬,就直接攻打跟你友好度低的门派)
~~~~~~~~5小时后的分割线~~~~~~~~
又肝了几个小时,我这回是来吐槽的,感觉战争路线行不通啊,我跟其他门派全都友善,只有一个是紧张,然后这个门派跟其他门派关系是死敌,战力还最弱,47000多,然后我的战力61000多,我就想攻打下他,为了安全起见,地图上有那种门派集合一起打怪兽的任务时,我就举全派之力(特么凡人境都派出去了),激动万分的点了进攻,然后弹出一句话
“对方精锐尽出,此时大举进攻,非大派所为!”
what?纳尼?卧槽?这什么操作?我必须正面钢嘛?我承认自己邪派还不行,别阻止我让我打吧~😡😡
然后正面钢了三次,每次都比对面战力高1万5。特么三次了!对面门派大阵就没攻破过,然后战力还不减樊反增!而我的门派因为战争导致的忠诚度降低,弟子一个个叛变,中坚力量全面崩塌,不可抑制的走向了衰弱😭。
我特么现在就只能不停给那个亲密的门派送礼,希望关系能破600了,太难了。作者你玩我!
以下是基础属性描述:
1.资质:人物满资质2.5。每三分钟招收一个弟子,不用仙晶抽的话,我目前能抽到最高资质是2.02。资质影响人物修炼速度,领悟功法快慢,获取战斗经验高低。
2.性格和能力。分为静,动,忠,战,守,事,授,商,宝等,其中动,静和忠是性格,其他都是能力,做什么事派遣对应性格能力的人去,会有加成。(3级灵田炼制的丹药可以重置性格和能力)
3.功法:开山立派后要求主选一门功法,这个看自己喜好。因为后续学到的功法成长加成都没有主心法高,所以你主攻击还是防御就看第一次选择了。(法力=攻击力)
4.寿命:每次提升境界,都会加一次寿命,寿命耗尽前人物没有提升境界,就会死。(5级灵田可以炼制增加寿命的丹药)
5.科技研究:游戏中不管是研究功法,门派策略,炼丹,炼器,都需要把弟子境界提升到真元境担任对应官职,会提升研究速度。人物如果有对应能力更好。(比如“授”这个能力适合当研究功法首座,可以提高门派主动技能效果)
6.炼器:目前只需要一种炼器材料“玄灵石”,只要你有法宝配方就可用它生产各种法宝,弟子外出游历,云游商人(用仙晶,没必要)购买都可得到它
7.炼丹:建议5级灵田以前不要炼制(5级可以练加寿元的丹),种植出的药草会随灵田等级提升自动转化等级。(比如种出100个二品药草,灵田三级时,库存的药草也会变成三级)
8.忠诚度:通俗说就是你把之前赐予弟子的地位财富收回来,还有为你出生入死身受重伤你不救她,就会降低。
9.修炼速度:除了资质,还影响人物修炼速度的有,入室弟子称号,灵池修炼,参悟残页,悉心教导,自行领悟或同门帮助,还有加修为的丹药。
希望对大家有帮助,求大佬指点。
建议:建议查看全部弟子情况时,把人物的剩余年龄和性格也显示出来,这样比较一目了然,要不弟子多了记住不还得挨个看。
首先,氪金没有用,懒得看广告可以氪,除了能抽高资质弟子和买资源,就卵用没有了。(没有办法加快各项科技修炼速度)。
然后这是一款单机,你得目的就是修炼完整的残卷并带领49名满修为弟子飞升。
所以分和平胜利和战争胜利两种。
和平就是一直种田。跟各门派交好,然后一起打怪兽刷好感度,最后共享秘籍一起快乐飞升。
战争的话也是建议先种田,门派策略初始分为两个分支,选强硬,你会发现不久后所有门派都会跟你变成仇人,不只会削你,还会组团轮你。
选友好的话,不管其他门派之间关系多么紧张,跟你始终是友好的,你就可以安心种田了(以后再翻脸)
个人认为开局后前40位弟子都是白给(早晚老死),因为这游戏最重要的俩项发展前置就是科技和钱。
前期就一直不停升主功法到最高,科技先友好,后面的把互帮互助升满,这样那前40个弟子的作用,就是提携后辈修为,前期积累财富,打小怪兽爆配方。
然后等主功法升满,灵田等级到达5。就可以把友好改成强硬,互帮互助改成独善其身,四处开战了。(或者不改强硬,就直接攻打跟你友好度低的门派)
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又肝了几个小时,我这回是来吐槽的,感觉战争路线行不通啊,我跟其他门派全都友善,只有一个是紧张,然后这个门派跟其他门派关系是死敌,战力还最弱,47000多,然后我的战力61000多,我就想攻打下他,为了安全起见,地图上有那种门派集合一起打怪兽的任务时,我就举全派之力(特么凡人境都派出去了),激动万分的点了进攻,然后弹出一句话
“对方精锐尽出,此时大举进攻,非大派所为!”
what?纳尼?卧槽?这什么操作?我必须正面钢嘛?我承认自己邪派还不行,别阻止我让我打吧~😡😡
然后正面钢了三次,每次都比对面战力高1万5。特么三次了!对面门派大阵就没攻破过,然后战力还不减樊反增!而我的门派因为战争导致的忠诚度降低,弟子一个个叛变,中坚力量全面崩塌,不可抑制的走向了衰弱😭。
我特么现在就只能不停给那个亲密的门派送礼,希望关系能破600了,太难了。作者你玩我!
以下是基础属性描述:
1.资质:人物满资质2.5。每三分钟招收一个弟子,不用仙晶抽的话,我目前能抽到最高资质是2.02。资质影响人物修炼速度,领悟功法快慢,获取战斗经验高低。
2.性格和能力。分为静,动,忠,战,守,事,授,商,宝等,其中动,静和忠是性格,其他都是能力,做什么事派遣对应性格能力的人去,会有加成。(3级灵田炼制的丹药可以重置性格和能力)
3.功法:开山立派后要求主选一门功法,这个看自己喜好。因为后续学到的功法成长加成都没有主心法高,所以你主攻击还是防御就看第一次选择了。(法力=攻击力)
4.寿命:每次提升境界,都会加一次寿命,寿命耗尽前人物没有提升境界,就会死。(5级灵田可以炼制增加寿命的丹药)
5.科技研究:游戏中不管是研究功法,门派策略,炼丹,炼器,都需要把弟子境界提升到真元境担任对应官职,会提升研究速度。人物如果有对应能力更好。(比如“授”这个能力适合当研究功法首座,可以提高门派主动技能效果)
6.炼器:目前只需要一种炼器材料“玄灵石”,只要你有法宝配方就可用它生产各种法宝,弟子外出游历,云游商人(用仙晶,没必要)购买都可得到它
7.炼丹:建议5级灵田以前不要炼制(5级可以练加寿元的丹),种植出的药草会随灵田等级提升自动转化等级。(比如种出100个二品药草,灵田三级时,库存的药草也会变成三级)
8.忠诚度:通俗说就是你把之前赐予弟子的地位财富收回来,还有为你出生入死身受重伤你不救她,就会降低。
9.修炼速度:除了资质,还影响人物修炼速度的有,入室弟子称号,灵池修炼,参悟残页,悉心教导,自行领悟或同门帮助,还有加修为的丹药。
希望对大家有帮助,求大佬指点。
建议:建议查看全部弟子情况时,把人物的剩余年龄和性格也显示出来,这样比较一目了然,要不弟子多了记住不还得挨个看。
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