荆棘对 时空召唤 的评价
我觉得游戏体验挺好的就是前期,我去上路,然后对面两个英雄直接越塔强杀了我。防御塔的伤害还是太低。射手中孙策太恶心,希望孙策伤害改低一点。希望能让坦克、辅助这两个位置重要起来吗,现在很多对局基本都是输出英雄。
很多东西都可以用钻石解决,了问题是玩久了后钻石太难获得,一次钻石抽奖要600钻石,我攒了好久才有钻石,一个史诗皮肤要一万多钻石,这怎么攒。有活动的话可以攒到些钻石。
防御塔的血量对于后期的刺客或射手英雄来说太少,比如孙策和里昂。在逆风时我都不敢靠近自家位置较前的防御塔,如果靠近,对面直接越塔强杀,对面血量缺没伤多少。孙策后期直接可以在敌方水晶里战撸泉水里的英雄。伤害告到我都不敢出泉水,站泉水里都会被他打死。
遇到活动都是靠自己努力地玩才得到一些奖励,但有些得皮肤的活动都是靠氪金才能得到皮肤,除非你有千年一遇的好手气。
太需要团队合作了,其他moba游戏只要有技术都可以1打5。而时空召唤却不行,你技术再好也不行,除非对面是真的傻。
很多东西都可以用钻石解决,了问题是玩久了后钻石太难获得,一次钻石抽奖要600钻石,我攒了好久才有钻石,一个史诗皮肤要一万多钻石,这怎么攒。有活动的话可以攒到些钻石。
防御塔的血量对于后期的刺客或射手英雄来说太少,比如孙策和里昂。在逆风时我都不敢靠近自家位置较前的防御塔,如果靠近,对面直接越塔强杀,对面血量缺没伤多少。孙策后期直接可以在敌方水晶里战撸泉水里的英雄。伤害告到我都不敢出泉水,站泉水里都会被他打死。
遇到活动都是靠自己努力地玩才得到一些奖励,但有些得皮肤的活动都是靠氪金才能得到皮肤,除非你有千年一遇的好手气。
太需要团队合作了,其他moba游戏只要有技术都可以1打5。而时空召唤却不行,你技术再好也不行,除非对面是真的傻。