翎对 希望之村:你是希望 的评价
游戏还是很有意思的,挺像现实世界。在远古时代男主外女主内就一直存在。在这样一个世界想要活下去还是挺困难的,不同物品的合成……挺复杂的……游戏其实很吃大环境的人类协作能力,光靠一个人是根本不可能让家族壮大,游戏内的建设是可以很好的利用,下一世也有可能投胎回前一世。
我来说说最基础的吧……
①如果出生是个孩子,三岁之前务必跟着母亲,母乳是让你平平安安长到三岁最好的食物。三岁之前你什么都做不成,跟着你母亲就好。判断男女看头发or表情很简单,如果你母亲生了其它孩子也可以根据他的外貌为参照物,如果你不想死,就跟着你母亲,别乱跑。上图就是你的食物量,一格一格减少意味着你需要吃东西了,三岁之前跟着你母亲,快死了记得喊饿!!!
②如果是个母亲,一定先选有足够资源的场地,最好有香蕉、牛蒡、果子野草……一般一大片香蕉林可以养活一会,后续需要外出……控制人口很重要。只有女性可以生娃哺乳,但是如果作为哥哥,你的妹妹快gg了,母亲不在,麻烦你把果子移到他身上点刀叉让她吃了。
③至于黄热病很多人不知道咋治,得病先去雪地溜达,让体温速降。然后让你的家人给你吃的保持食物来源,不然病好了就等于饿死。至于蛇咬之类的我也不知道……
④游戏模拟原始社会其实说白了就是女的生娃男的弄物资造东西。所以游戏里的男性角色要担任造物品,集物资的事情。因为母亲平均一个娃娃没养三岁下一个就会来了,哺乳之后自己的食物量是必定会减少所以还得边找吃的遇到不跟走的娃基本饿死。所以造物找食男孩子要担起责任……
⑤女的活到40岁开始没有哺乳能力,也就是说基本也生不了娃,如果你的女儿生娃,40岁后的你是无法替她哺乳,娃的食物条也不会加,so,关注自己的年龄。
⑥游戏分几个造物结构。物品合成图我记得论坛有,群里也有!加群文件有。然后就是最基本的家园标记一定要标记,之后的碗、火之类的都是必要的。找物资的过程记得看自己食物量别饿死了。
⑦防狼之类的咬,感觉被咬只能等死??后期记得搞陷阱之类的……出生后别瞎溜达,跟着你妈要奶,三岁之后可以自己找吃的。别混吃等死……造物很关键,完全看你家族能否壮大的重要因素。
但是游戏存在的缺陷还是蛮大的……
游戏内体验的一生大部分人不是在如果有益于当中度过,而是不断找吃的,找着找着就死了,然后也不知道死哪去了,族人也找不到……这可能和游戏设定本身有一点点觉得空乏吧。当食物成了大部分人的困难时,家族的发展基本是不可能了,能活着就已经很不仍容易了。2.游戏合成物品栏确实是个问题,很多人不知道在哪里,哪些要合成在一起,每次点了另一个物品,上一个就不见了,要反复点,很麻烦……
我来说说最基础的吧……
①如果出生是个孩子,三岁之前务必跟着母亲,母乳是让你平平安安长到三岁最好的食物。三岁之前你什么都做不成,跟着你母亲就好。判断男女看头发or表情很简单,如果你母亲生了其它孩子也可以根据他的外貌为参照物,如果你不想死,就跟着你母亲,别乱跑。上图就是你的食物量,一格一格减少意味着你需要吃东西了,三岁之前跟着你母亲,快死了记得喊饿!!!
②如果是个母亲,一定先选有足够资源的场地,最好有香蕉、牛蒡、果子野草……一般一大片香蕉林可以养活一会,后续需要外出……控制人口很重要。只有女性可以生娃哺乳,但是如果作为哥哥,你的妹妹快gg了,母亲不在,麻烦你把果子移到他身上点刀叉让她吃了。
③至于黄热病很多人不知道咋治,得病先去雪地溜达,让体温速降。然后让你的家人给你吃的保持食物来源,不然病好了就等于饿死。至于蛇咬之类的我也不知道……
④游戏模拟原始社会其实说白了就是女的生娃男的弄物资造东西。所以游戏里的男性角色要担任造物品,集物资的事情。因为母亲平均一个娃娃没养三岁下一个就会来了,哺乳之后自己的食物量是必定会减少所以还得边找吃的遇到不跟走的娃基本饿死。所以造物找食男孩子要担起责任……
⑤女的活到40岁开始没有哺乳能力,也就是说基本也生不了娃,如果你的女儿生娃,40岁后的你是无法替她哺乳,娃的食物条也不会加,so,关注自己的年龄。
⑥游戏分几个造物结构。物品合成图我记得论坛有,群里也有!加群文件有。然后就是最基本的家园标记一定要标记,之后的碗、火之类的都是必要的。找物资的过程记得看自己食物量别饿死了。
⑦防狼之类的咬,感觉被咬只能等死??后期记得搞陷阱之类的……出生后别瞎溜达,跟着你妈要奶,三岁之后可以自己找吃的。别混吃等死……造物很关键,完全看你家族能否壮大的重要因素。
但是游戏存在的缺陷还是蛮大的……
游戏内体验的一生大部分人不是在如果有益于当中度过,而是不断找吃的,找着找着就死了,然后也不知道死哪去了,族人也找不到……这可能和游戏设定本身有一点点觉得空乏吧。当食物成了大部分人的困难时,家族的发展基本是不可能了,能活着就已经很不仍容易了。2.游戏合成物品栏确实是个问题,很多人不知道在哪里,哪些要合成在一起,每次点了另一个物品,上一个就不见了,要反复点,很麻烦……
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