十顾 挨饿荒野 的评价

十顾
修改于
2019/1/15
玩过
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游戏时长
游戏时长 71.3 小时
设备
Vivo Y67L
题外话
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很多人都说了关于游戏的几个问题:碗和竹筒坏的太快,石斧不能撸树,树木基本都是摆设,猎物有多动症。
首先,请去看看德爷的单挑荒野,然后再考虑那几个问题。
在德爷的单挑荒野里,竹筒烧水(过滤)确实坏的快,游戏里遵从了这个设定,并且如果只是接雨水可以大大延长碗桶的寿命(亲测),石斧确实不能砍大树,且不说德爷没有体力,就石斧的锋利度,想砍大树没个十天半个月也确实弄不到,不管在什么地方,大多数植物真的不是只能观赏就是有毒,猎物本来就有多动症,不可能站着让你打。
由于游戏组坚持遵从德爷的单挑荒野进行实际改编,我还是给五星。
四个个给游戏的建议:
1.希望主角的活动灵活性更好一点
2.希望可以转换视角
3.如果在角色四条都高的情况下,应该可以进行一些德爷原本比较难做到的操作
4.危急情况下,脏水不用过滤也能喝,不过可以扣健康值。
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总评:这游戏体验还是挺好的,只说几个技巧和槽点吧,没刷完全图,不适合做攻略。
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#最重要的一点:角色远离资源盛产区!远离!远离!
不知道为什么,距离角色越远,东西再生速度越快,所以别有事没事就去看,看了也没得拿,过几天去一抓一大把。当然距离得适量,个人推荐至少一块生产区距离人物100米左右,太远怕没命走到最后。
#陷阱不划算,做个小陷阱,切割,烧烤,回复20左右饱食,如果每天都有,长期收益上可能会有盈余,但是抓空和损坏概率太高。
做个抓猪的大陷阱,跑三四次,坏了,我都没见过猪长什么样。
个人推荐弹簧式捕鸟陷阱,大小都能抓,我自己感觉最划算吧。(虽然我还是很开心的做了一大堆小陷阱,仅限于第二个图,物资丰富闲得蛋疼。)
#陷阱尤其是大陷阱,抓猪捞大鱼的,建议收获后拿起来,隔一段时间再放,感觉抓的多一点?没精细测验,仅供参考。
#饱食靠定点食物和随手能抓的动物。定点的地瓜,芋头之类的,随手的椰子蟹,兔子之类的,后面图没玩到,之后再改。
#说一个别的评论说过的捕捉技巧,找到窝(兔窝比较明显,螃蟹是一从比较大的海草,椰子蟹是一排比较高没有花的草丛,实在不会认看它跑到哪里消失就是了。),投掷地点是猎物稍微往窝的方向挪一点(自己估量,四脚蛇青蛙不用挪,椰子蟹大概挪一个点,就是虚线那个点,兔子挪的更多一点点,不过我兔子死光了一百多天没刷新太久没打记得不是很清楚)多练练,还是很好抓的。
#二哈和鳄鱼都不能吃。怂的如果有水池站水池,这个可以遛,跑出一定距离它就不追了,但是你没赶跑下次路过它还在(亲测),推荐可以在不常去没物资的地方留只下回做任务,不过太看脸,还是不要太刻意。有能力用竹叉(不太划算),弓箭射,打中两下就跑了。衰天(角色说有不好的预感)家里多放点障碍物(平时多储备),大石头,长木头,搬家附近围一圈,不要缝隙,一侧排竹刺栅栏,就可以慢慢打了,反正它进不来你出不去,它撞上栅栏就跑了,栅栏有时限,十几天?几十天?之后会自己损坏,藤条返还,竹子还得砍。
#打猎定位太难,斧子不能撸树却能片石头(这个真的槽点太大了),树木挡视野,不能换视角,树脂生长的植物不固定,什么树都能长,好在生长的地点是固定的。这几个是游戏槽点和不足之处。
#这个游戏最大的bug就是为了玩家着想,被鳄鱼二哈咬了也就掉两点健康,被怼着咬到它走,我的最高记录是满健康掉了一半,从实际出发,玩家应该早就死的透透的了,不过与这个bug相对的,鳄鱼会时不时出现,为了游戏的可持续性和玩家的游戏体验,这个bug必须给好评。可能这也是唯一在单挑荒野里最不符合德爷的实际更有游戏感觉的一点了。
#一个有毒的槽点,第二个衰天狂掉东西,带身上也各种掉,说保质期感觉不太像?造小偷我也没见着啊,莫名其妙突然丢了一大堆东西,能吓skr人。
#这是一款现下比较靠谱而且玩起来挺舒服的非文字有生存危机感觉的生存游戏,就我个人而言还是很支持的,以后玩到新地图有想法再补充。
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