goldbird对 侍魂-胧月传说 的评价
卸载了。谈谈几天的感受。
a. 玩法,没有什么街机侍魂的基因,倒是很像我玩的另一个叫轮回诀的游戏,普击,放技能,放大招。体力一天一百,能接受,副本不能扫荡,罢了,刷本时自动也没有,好吧,这不是一个养老的游戏,可为什么生涯里好像全是养老玩法。还有手感莫名奇怪,不知道是卡顿还是延时,也可能我手机性能的缘故。
b. 职业,差别似乎有点大,但好像也没有很明显的循环克制这种机制,有点手残党,懒人党劝退的嫌疑。
c. 货币很纯粹,金判和勾玉,明明白白,没有其他游戏乱七八糟十几种代币,赞一个。不过勾玉基本没有来源,只能充值或者活动维护奖励。+一星
d. PVP,场地很大,大到看不见对手,于是经常两人互相放风筝等技能,战斗节奏敲慢的,打起来也没有流畅麻利的赶脚
e. 收集,首先武将,刷本时的一个帮手,玩家也不能控制,其他地方不知道干啥用,还买的巨贵,好像内测有送娜可露露和霸王丸的,公测全部拿出来卖了。装备,不是土豪一般不会去收集装备,其他收集要素。。提不起劲
f. 社交,不知道是不是玩的人很少,加了好多人只有一个人加我,社团里也很冷清,而且社团好像没啥玩法。组队玩法便是各打各的,更不需要什么技能配合了。好处是基本不会有人骂队友
总之,核心不明的游戏,没有原作那种砍杀的格斗打击感,也不像是侍魂人物的卡牌收集游戏,pve占比好像也不是很重,一款侍魂外表的刷装备游戏吗?
最后在加两星跟画风
a. 玩法,没有什么街机侍魂的基因,倒是很像我玩的另一个叫轮回诀的游戏,普击,放技能,放大招。体力一天一百,能接受,副本不能扫荡,罢了,刷本时自动也没有,好吧,这不是一个养老的游戏,可为什么生涯里好像全是养老玩法。还有手感莫名奇怪,不知道是卡顿还是延时,也可能我手机性能的缘故。
b. 职业,差别似乎有点大,但好像也没有很明显的循环克制这种机制,有点手残党,懒人党劝退的嫌疑。
c. 货币很纯粹,金判和勾玉,明明白白,没有其他游戏乱七八糟十几种代币,赞一个。不过勾玉基本没有来源,只能充值或者活动维护奖励。+一星
d. PVP,场地很大,大到看不见对手,于是经常两人互相放风筝等技能,战斗节奏敲慢的,打起来也没有流畅麻利的赶脚
e. 收集,首先武将,刷本时的一个帮手,玩家也不能控制,其他地方不知道干啥用,还买的巨贵,好像内测有送娜可露露和霸王丸的,公测全部拿出来卖了。装备,不是土豪一般不会去收集装备,其他收集要素。。提不起劲
f. 社交,不知道是不是玩的人很少,加了好多人只有一个人加我,社团里也很冷清,而且社团好像没啥玩法。组队玩法便是各打各的,更不需要什么技能配合了。好处是基本不会有人骂队友
总之,核心不明的游戏,没有原作那种砍杀的格斗打击感,也不像是侍魂人物的卡牌收集游戏,pve占比好像也不是很重,一款侍魂外表的刷装备游戏吗?
最后在加两星跟画风
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