棂对 方舟指令 的评价
开服玩到现在,感觉还不错啊,就是双UR限定池希望以后不要再出来了(策划你可能需要刀片)在这想说一下,希望每个还在玩的老玩家对萌新友好点,在公频下发现新手问练什么的时候,不要带歪了,不要乱推荐了。希望游戏继续做好吧(虽然目前稍微有点失望😔)
分割线……………………………………………
首先谢谢开发组的辛勤更新,但是对于最近更新的派遣优化,我表示派遣更加麻烦了,先降一星。
对此我想提一下建议:
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①我觉得的这个“记录上次派遣的队伍”优化可以直接删除了,对于我这种800+小时在线的来说,我基本一直在跑短时间的派遣,任务结束就跑。
现在这样的优化,每次我都会有一队派遣里会有出现不是“记忆上次派遣”的誓灵。(四队一起跑,总有一队时间是不同的,那一队天天给我一键90+誓灵,我还要进去点点点,就很烦。)
—————————————分割线
②我个人认为这样优化派遣,还不如添加多一种锁定,就现在的誓灵锁定上添加多一种锁定。
(就是点锁定会出现的图示有未锁定、目前颜色的锁定、加一个蓝色的锁定图标)
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目前的锁定(未出更新派遣优化前)是不能分解、不能用于加能量上限、但是优先于被一键派遣(害得我高级的誓灵全部不锁定,然后错手分解了一个满级河童)。
添加一种锁定,就是在上一种锁定之上,把第三条“优先于被一键派遣”设置于不会被一键派遣或派遣的优先级低于上一种锁定(我不清楚这种代码会不会难写)
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这样的优点:自己能控制一群指定的誓灵去跑派遣;
目前更新的缺点:一换任务,一键就全乱了,(真心希望删了(╯ᴛ ʏ ᴛ)╯┴┴掀桌)
@洛基 希望能看到
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首先谢谢开发组的辛勤更新,但是对于最近更新的派遣优化,我表示派遣更加麻烦了,先降一星。
对此我想提一下建议:
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①我觉得的这个“记录上次派遣的队伍”优化可以直接删除了,对于我这种800+小时在线的来说,我基本一直在跑短时间的派遣,任务结束就跑。
现在这样的优化,每次我都会有一队派遣里会有出现不是“记忆上次派遣”的誓灵。(四队一起跑,总有一队时间是不同的,那一队天天给我一键90+誓灵,我还要进去点点点,就很烦。)
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②我个人认为这样优化派遣,还不如添加多一种锁定,就现在的誓灵锁定上添加多一种锁定。
(就是点锁定会出现的图示有未锁定、目前颜色的锁定、加一个蓝色的锁定图标)
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目前的锁定(未出更新派遣优化前)是不能分解、不能用于加能量上限、但是优先于被一键派遣(害得我高级的誓灵全部不锁定,然后错手分解了一个满级河童)。
添加一种锁定,就是在上一种锁定之上,把第三条“优先于被一键派遣”设置于不会被一键派遣或派遣的优先级低于上一种锁定(我不清楚这种代码会不会难写)
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这样的优点:自己能控制一群指定的誓灵去跑派遣;
目前更新的缺点:一换任务,一键就全乱了,(真心希望删了(╯ᴛ ʏ ᴛ)╯┴┴掀桌)
@洛基 希望能看到
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