全自动蒸饭机器人对 末日远征 的评价
2019-11-18新评(补足欠了一年多的星)
尽管退游一年多了,但看到这个游戏再次冲上去第一心情也是异常复杂(不论是游戏中遇到的人,还是这段时间的经历)
看了看自己的评论,大部分都是提交意见,出于想看看游戏目前的发展,我闲的无聊打开了历史版本。
我整个人都傻了,基本我说的所有问题全部优化了,很多内容也是添加的异常巧妙。
怎么说呢,祝辛苦工作的工作组全体人员身体健康,万事如意吧。
(收到了小A阿姨和制作组的回复,既然大家都爱这个游戏,想为它努力,那这剩下的星自然是要促使各位进步的!辛苦制作组了)
先说下,本人对RTS类型游戏一直很喜欢。
游戏上了榜单我才看见,说来惭愧差点错过好游戏。
结果打开一玩才发现。。。这游戏内测的时候在下有幸玩了几天。
本着RTS只有到达一定等级才会开始蜕变的原则开始玩,
但是说实话前期给我的游戏体验还是蛮不错的,不论是舰船设计还是比较简洁的UI。
唯独一点,新手教程点来点去不知道自己在干嘛,希望能详细一点。
有幸加入了九州的附属军团,在第一次军团赛九州大满贯的情况下,自然赚的一批(老大说这图我们要拿第一,就这一句话我开始疯狂秒船,结算给了我1054U)
军团战的体验极佳,但是身为高中狗周六还有课晚修的时候偷偷打来着。
地图设计不错,军团战系统完成率高达70%,该有的都有了,但是优化比较差,万军起发差点没把我卡死。
以上就是游戏体验了,下面再说说建议(本人反馈官群的小A阿姨了,但是小A可能太忙没理我 手动狗头)
(普通系统方面)
好友系统,不多说。
世界频道发言倒计时(有时候打完字以为可以发言结果一段话都没了你知道多难受嘛没错就像我这一句话没有标点一样难受)
点开个人介绍可以点开对方所属舰团(方便加入,省的搜索了)
舰团成员之间可以互相增援物资(为了防止买卖可以加限制)
如果不怕影响一部分氪金可以适当开启玩家交易(设立一个中心枢纽制,可以把东西卖到那里 有看上的再买。然后有税率什么的。)
(军团战方面)
星图优化,最好可以缩成最小的小地图来查看全局。
流畅度优化,线路一多掉帧严重。
标记点可以通过点击直接转移到相应位置。
标记点收容(将标记过的点收容到一个小的UI放在一个位置,方便查看)
星门特殊标记。
坐标搜索,以及点击一个地点可以分享到军团里,军团成员可以通过点击来查看目标(非常非常重要!目前仅有坐标没有搜索,找的很难受。如果可以分享坐标能节省很大一部分时间)
!!!影响到游戏内容的几点。
段位不掉(小可爱们把我送到一个高的一批的段位,我下不去还打不过,别提啥萌新保护,萌新不被打怎么长大,要激起他们的上进心)
殖民舰的内容保存(别一炸了还要全重新装,可以类似COC的阵型保存)
军团战一旦返回到主页面再回来,你的所有采集中的殖民舰全部变成待命,再次设置采集指令贼麻烦,毕竟游戏是不许原地移动,导致只能送走战舰再占领(异常浪费时间)
关于目前氪金的看法。
在下对除了电子竞技以外的所有电子项目的氪金看的都很开,毕竟不氪金你以为制作组都是慈善家吗。
目前氪金可以加快游戏进度,但是这类型游戏大家都懂,除非你军团战要烧钱,不然平常打打啥都有了。
而且U币恕我直言,给的挺多了,够肝四农了
目前氪金环境不错,想氪懒得肝就氪,想肝就肝。
你团想团战烧钱也管不了。
氪金点提醒!!!!!
你可以卖战舰乃至殖民舰的皮肤呀,不但不会被说,反而会有很多人开心购买。
手打很辛苦,看官辛苦了,感谢每个看完的人。
尽管退游一年多了,但看到这个游戏再次冲上去第一心情也是异常复杂(不论是游戏中遇到的人,还是这段时间的经历)
看了看自己的评论,大部分都是提交意见,出于想看看游戏目前的发展,我闲的无聊打开了历史版本。
我整个人都傻了,基本我说的所有问题全部优化了,很多内容也是添加的异常巧妙。
怎么说呢,祝辛苦工作的工作组全体人员身体健康,万事如意吧。
(收到了小A阿姨和制作组的回复,既然大家都爱这个游戏,想为它努力,那这剩下的星自然是要促使各位进步的!辛苦制作组了)
先说下,本人对RTS类型游戏一直很喜欢。
游戏上了榜单我才看见,说来惭愧差点错过好游戏。
结果打开一玩才发现。。。这游戏内测的时候在下有幸玩了几天。
本着RTS只有到达一定等级才会开始蜕变的原则开始玩,
但是说实话前期给我的游戏体验还是蛮不错的,不论是舰船设计还是比较简洁的UI。
唯独一点,新手教程点来点去不知道自己在干嘛,希望能详细一点。
有幸加入了九州的附属军团,在第一次军团赛九州大满贯的情况下,自然赚的一批(老大说这图我们要拿第一,就这一句话我开始疯狂秒船,结算给了我1054U)
军团战的体验极佳,但是身为高中狗周六还有课晚修的时候偷偷打来着。
地图设计不错,军团战系统完成率高达70%,该有的都有了,但是优化比较差,万军起发差点没把我卡死。
以上就是游戏体验了,下面再说说建议(本人反馈官群的小A阿姨了,但是小A可能太忙没理我 手动狗头)
(普通系统方面)
好友系统,不多说。
世界频道发言倒计时(有时候打完字以为可以发言结果一段话都没了你知道多难受嘛没错就像我这一句话没有标点一样难受)
点开个人介绍可以点开对方所属舰团(方便加入,省的搜索了)
舰团成员之间可以互相增援物资(为了防止买卖可以加限制)
如果不怕影响一部分氪金可以适当开启玩家交易(设立一个中心枢纽制,可以把东西卖到那里 有看上的再买。然后有税率什么的。)
(军团战方面)
星图优化,最好可以缩成最小的小地图来查看全局。
流畅度优化,线路一多掉帧严重。
标记点可以通过点击直接转移到相应位置。
标记点收容(将标记过的点收容到一个小的UI放在一个位置,方便查看)
星门特殊标记。
坐标搜索,以及点击一个地点可以分享到军团里,军团成员可以通过点击来查看目标(非常非常重要!目前仅有坐标没有搜索,找的很难受。如果可以分享坐标能节省很大一部分时间)
!!!影响到游戏内容的几点。
段位不掉(小可爱们把我送到一个高的一批的段位,我下不去还打不过,别提啥萌新保护,萌新不被打怎么长大,要激起他们的上进心)
殖民舰的内容保存(别一炸了还要全重新装,可以类似COC的阵型保存)
军团战一旦返回到主页面再回来,你的所有采集中的殖民舰全部变成待命,再次设置采集指令贼麻烦,毕竟游戏是不许原地移动,导致只能送走战舰再占领(异常浪费时间)
关于目前氪金的看法。
在下对除了电子竞技以外的所有电子项目的氪金看的都很开,毕竟不氪金你以为制作组都是慈善家吗。
目前氪金可以加快游戏进度,但是这类型游戏大家都懂,除非你军团战要烧钱,不然平常打打啥都有了。
而且U币恕我直言,给的挺多了,够肝四农了
目前氪金环境不错,想氪懒得肝就氪,想肝就肝。
你团想团战烧钱也管不了。
氪金点提醒!!!!!
你可以卖战舰乃至殖民舰的皮肤呀,不但不会被说,反而会有很多人开心购买。
手打很辛苦,看官辛苦了,感谢每个看完的人。
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