Deemo对 命运之戒 的评价
玩了大概六七个小时了,目前通关了前两个职业,第三个打了两次没过,先来提提意见
1.游戏的随机性和趣味性都不错,但是个人不喜欢一条路线完全显示出来,虽然比较好规划,但是期待感会下降
2.一些圣物和卡牌之间的联动可以加深一些,比如说面具和雕像就做的不错,还有一些套路的卡根本不够用,比如说第二职业的敏捷流打法,第一职业的盾反流(这个可能是够的,但是我没选好牌)
3.变化卡牌的设定很好,但是我觉得能慢七八帧可能会更好,如果根本来不及点,那就和暗中随机没什么区别了
4.怪物的强度或许可以下调一些,或者回血量可以调到40%,打boss虚弱一刀都可以砍我二十多,护盾来不及续的话一下子就被秒了
5.卡组的弃牌和洗入卡组我感觉好像没区别,卡牌描述可以更正一下
6.消耗关键字联动可能有bug,消除怪物给的状态卡有些是消除不了的,自己卡组的负面卡倒是可以消除
游戏体验三星,四星给地牢游戏玩法,但是单论游戏操作感和游戏风格,我可以给到四星半
综合下来四星,期待下次版本更新,希望你游做的越来越好!
1.游戏的随机性和趣味性都不错,但是个人不喜欢一条路线完全显示出来,虽然比较好规划,但是期待感会下降
2.一些圣物和卡牌之间的联动可以加深一些,比如说面具和雕像就做的不错,还有一些套路的卡根本不够用,比如说第二职业的敏捷流打法,第一职业的盾反流(这个可能是够的,但是我没选好牌)
3.变化卡牌的设定很好,但是我觉得能慢七八帧可能会更好,如果根本来不及点,那就和暗中随机没什么区别了
4.怪物的强度或许可以下调一些,或者回血量可以调到40%,打boss虚弱一刀都可以砍我二十多,护盾来不及续的话一下子就被秒了
5.卡组的弃牌和洗入卡组我感觉好像没区别,卡牌描述可以更正一下
6.消耗关键字联动可能有bug,消除怪物给的状态卡有些是消除不了的,自己卡组的负面卡倒是可以消除
游戏体验三星,四星给地牢游戏玩法,但是单论游戏操作感和游戏风格,我可以给到四星半
综合下来四星,期待下次版本更新,希望你游做的越来越好!
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