萨德12138对 家有兔酱 的评价
蛮有意思的游戏,但是呢不得不说有一些缺点(毕竟是测试性游戏嘛)
那么我就列举一下吧
1. 游戏说是休闲类游戏,但是可谓是点断手,点一下加一点,2400下才一章(第二章就3600了)而且没有自动提升,除非看广告。
2. 广告。一款游戏,为了啥?情怀?爱好?都不是,一款游戏就是为了赚钱,好游戏是让玩家花钱花的开心,花时间花的愿意。坏游戏就是玩家花了钱,花了时间,觉得制作组都是骗子。作者你接广告当然是没有问题的,但是呢,广告不能影响游戏的基本游戏要素。很多挂机养成类游戏也有广告,但是作用在于提升。
很简单一个道理,其他游戏看不看广告在于我的升级速度是*1还是*2。而这个游戏看不看广告在于是*0还是*1。这是有本质上的不同的,个人建议作者弄成有基础到自动提升,广告加速,或者广告在一定时间内让点击提升成倍这种模式。
3. 没有随机事件,且不可回溯,本游戏画风很治愈,但是大体还是一条线走到底,而且不可回溯啊,有的地方错过就错过了,特别是因为要点击提升,有时候一不下心点快了就错过了。
注意!!!划重点了!!!
说完上述的话,很多人肯定会问我,为啥我要给五星,很简单一个道理,游戏很多公司能做,但是不好的游戏缺很少有人能去改。我不知道是不是我个人手机的问题,在评论区很多人吐槽广告以后,我的游戏就再也收不到广告了。虽然这确实加大了点击所花费发时间,但是可以明显看出作者是有改良的想法的。那么就够了,没有什么东西能一出来就是完美的,只要愿意改,就能更好
荒岛求生,开局一条鲲,愚公移山3等等游戏,我都在测试阶段提过建议。
荒岛求生从原来被吐槽抄袭死亡日记,到有了自己的游戏玩法。
开局一条鲲从一条线挂机养成,到现在出了战斗系统。
这些都是和我一样的玩家们提了建议以后,官方做出积极回应后对游戏有了改进。能够重视玩家的想法,及时的做出回应,即使手法粗糙,做法简略,我也能看到在不远的未来,一款良心游戏的诞生。
那么我就列举一下吧
1. 游戏说是休闲类游戏,但是可谓是点断手,点一下加一点,2400下才一章(第二章就3600了)而且没有自动提升,除非看广告。
2. 广告。一款游戏,为了啥?情怀?爱好?都不是,一款游戏就是为了赚钱,好游戏是让玩家花钱花的开心,花时间花的愿意。坏游戏就是玩家花了钱,花了时间,觉得制作组都是骗子。作者你接广告当然是没有问题的,但是呢,广告不能影响游戏的基本游戏要素。很多挂机养成类游戏也有广告,但是作用在于提升。
很简单一个道理,其他游戏看不看广告在于我的升级速度是*1还是*2。而这个游戏看不看广告在于是*0还是*1。这是有本质上的不同的,个人建议作者弄成有基础到自动提升,广告加速,或者广告在一定时间内让点击提升成倍这种模式。
3. 没有随机事件,且不可回溯,本游戏画风很治愈,但是大体还是一条线走到底,而且不可回溯啊,有的地方错过就错过了,特别是因为要点击提升,有时候一不下心点快了就错过了。
注意!!!划重点了!!!
说完上述的话,很多人肯定会问我,为啥我要给五星,很简单一个道理,游戏很多公司能做,但是不好的游戏缺很少有人能去改。我不知道是不是我个人手机的问题,在评论区很多人吐槽广告以后,我的游戏就再也收不到广告了。虽然这确实加大了点击所花费发时间,但是可以明显看出作者是有改良的想法的。那么就够了,没有什么东西能一出来就是完美的,只要愿意改,就能更好
荒岛求生,开局一条鲲,愚公移山3等等游戏,我都在测试阶段提过建议。
荒岛求生从原来被吐槽抄袭死亡日记,到有了自己的游戏玩法。
开局一条鲲从一条线挂机养成,到现在出了战斗系统。
这些都是和我一样的玩家们提了建议以后,官方做出积极回应后对游戏有了改进。能够重视玩家的想法,及时的做出回应,即使手法粗糙,做法简略,我也能看到在不远的未来,一款良心游戏的诞生。