东皇太一对 嘣战纪 的评价
来说说暂时想说的想法吧,看着顺眼的兄弟姐妹们顶起来,说真的,现在公测都是改的面目全非的程度了,测试阶段就开始玩这游戏的,好好的养成游戏。现在呢??无论是氪还是肝,都不平衡吧,相信大家深有体会的,再次申明我不是请来的拖。我只是一个玩家…说出来了,那么就提几点吧!
1,对于资源这些。相信无论哪个游戏都是一样的,我们的嘣呢不说其他,就蓝星吧,是否来资源出了问题呢?从测试到现在各个阶段的去平衡。蓝星可以通过抓蛋,或者推图,亦或者充值三种途径了,那么作为肝玩家的我呢,想说句。做游戏和让游戏为你们盈利的大大们,如果没人玩了,你们盈利什么呢。一个游戏人气很重要懂不?所以不多说,蓝星,就推图,那么我想问声,一个大图1到8个关卡为一个奖励期,那么后面的也一样吗?那个设计出来的脑残设定奖励啊,越后面不是越多蓝星才对吗??我都推到38_1了。过了37的大图,还是奖励40蓝星??你这样不觉得让玩家心冷吗??这样的谁还有兴趣和动力去推这图呢??试问没人玩了。你们又怎么来的盈利呢??
2,游戏的优化,从测试开始到现在各种异常正常。就算公测了出现也是可以理解的,但是呢,同样的问题是不是应该不会出现呢?就比如,很简单的,分类优化,萌新和神启都有五星的。你却要一扎堆,摞一起,能不能明确下分类优化下,都说养成。你多出来和背包,你倒是把这些放进去啊,起码可以点进去背包不是只有看材料,还可以点进去选择自己想要培养的萌萌的角色啊,试问一堆的,看着眼睛都花了。找到了吗??当然你们也有进步的地方,但是人性化不够简易吧??有待提升……
3.游戏战场。呵呵……满屏幕技能,你不觉得出来了多战场反而更累了吗?拖动就累死,还要多个战场操作……像以前一样不行吗??
4,芯片,分了品质很好。这个认同呢,但是这升星和重置未免太氪了吧…本来蓝星就不多。话说你们只要氪金玩家。我们这些其他玩家不要是吗?还有测试芯片种类吸血,这些芯片去哪里了呢?不觉得没了这些好的东西。还说芯片是主要玩法……有意思吗?一个角色技能设定出现的几率本来就低。测试阶段既然有了,你公测缺直接就砍去了,那我们体验什么?还是说体验更差吗?作为一个忠实的嘣粉,我不是被游戏玩的,作为游戏大大的老板你们,盈利也得一步步来不是吗?一开测人走光了。你们盈利什么?好了不说了
1,对于资源这些。相信无论哪个游戏都是一样的,我们的嘣呢不说其他,就蓝星吧,是否来资源出了问题呢?从测试到现在各个阶段的去平衡。蓝星可以通过抓蛋,或者推图,亦或者充值三种途径了,那么作为肝玩家的我呢,想说句。做游戏和让游戏为你们盈利的大大们,如果没人玩了,你们盈利什么呢。一个游戏人气很重要懂不?所以不多说,蓝星,就推图,那么我想问声,一个大图1到8个关卡为一个奖励期,那么后面的也一样吗?那个设计出来的脑残设定奖励啊,越后面不是越多蓝星才对吗??我都推到38_1了。过了37的大图,还是奖励40蓝星??你这样不觉得让玩家心冷吗??这样的谁还有兴趣和动力去推这图呢??试问没人玩了。你们又怎么来的盈利呢??
2,游戏的优化,从测试开始到现在各种异常正常。就算公测了出现也是可以理解的,但是呢,同样的问题是不是应该不会出现呢?就比如,很简单的,分类优化,萌新和神启都有五星的。你却要一扎堆,摞一起,能不能明确下分类优化下,都说养成。你多出来和背包,你倒是把这些放进去啊,起码可以点进去背包不是只有看材料,还可以点进去选择自己想要培养的萌萌的角色啊,试问一堆的,看着眼睛都花了。找到了吗??当然你们也有进步的地方,但是人性化不够简易吧??有待提升……
3.游戏战场。呵呵……满屏幕技能,你不觉得出来了多战场反而更累了吗?拖动就累死,还要多个战场操作……像以前一样不行吗??
4,芯片,分了品质很好。这个认同呢,但是这升星和重置未免太氪了吧…本来蓝星就不多。话说你们只要氪金玩家。我们这些其他玩家不要是吗?还有测试芯片种类吸血,这些芯片去哪里了呢?不觉得没了这些好的东西。还说芯片是主要玩法……有意思吗?一个角色技能设定出现的几率本来就低。测试阶段既然有了,你公测缺直接就砍去了,那我们体验什么?还是说体验更差吗?作为一个忠实的嘣粉,我不是被游戏玩的,作为游戏大大的老板你们,盈利也得一步步来不是吗?一开测人走光了。你们盈利什么?好了不说了
47