。对 Alive 的评价
下午玩了俩小时,让我对这个游戏刮目相看。游戏制作人是有多么有创新性呢?这个游戏最大的亮点——融合了巨多的元素在里面,枪战射击,漫画剧情,末日生存,个人能力提升,走方格与随机事件(走方格和随机事件让我想起大富翁这个游戏,故事剧情带有解密的味道),相比其他末日生存类游戏提升了很大可玩性,而且游戏画面优质(不是那种无聊的动画)。但是仍然没有逃出国内末日生存类游戏的僵化模式(搜图在各个资源点找东西),这些创新性算是一定程度上降低了这种僵化带来的负效应。游戏对于材料搜索的难易程度,拿捏得不错,不多也不会太少,相比其他同类游戏,更有末日生存的味道。不过我还想提出一些建议:1.建议在用枪打僵尸的模式下,自己可以随意走动(谁见了僵尸也不可能就只站在那儿被挠)2.游戏起始加载太慢了,可能游戏东西比较多吧,希望改进下3.游戏制作者这么富有创新性,其实还可以玩的更大一些,比如可以设计出多个天赋不同且技能特点不同的生存者,以职业划分其特点,比如可以推出玩家共同生存模式(设计几个玩家可以共同探索的那种地图,并可以在里面增加迷宫,增强难度),增强玩家间的互动性。总之,游戏很好,而且提升空间太大太大了,看好这个游戏。