你不会赢哈哈对 卡片怪兽 的评价
我算是个老玩家了吧,中途弃了两次,最开始飞翔状态出来时我玩的,其实这游戏并没有你们说的那么坑。
1.我对这个游戏的看法。
快节奏,较好的趣味性,说实话,这游戏走了这么远,我都有点惊奇,我当时弃坑因为我知道这个游戏短时间内火不起来,为什么,因为机制太少,意味着套路固定,没有新意,秀不起来,我以为又是炉石那样的仿品,但这游戏自己开发的机制的确让我很开心。我第一次重新玩刚好赶上可以全免分解,卡等随意转换的时候,当时流行一句话,打不过就加入。哈哈,想想真是有趣,还好出了个这玩意,不然当时的恐惧追击流,强运流,强攻流就能劝退一大波人了。现在看来好太多了,人又多,套路又多,我很喜欢,也希望它成为卡牌手游的标杆,而不是依循炉石。
2.说说黑铁,白银,黄金,彩钻,包括现在的精英。
黑铁就算是新手的保护,你一个8星黑卡绝对比一个3,4星的白银强,而且黑铁是你用金币就能砸出来的,非常好养。但如果黑铁的强度太高,那老玩家怎么打,怎么留的下来,他们费的金钱和时间白费,那无疑是在缩短这个游戏的寿命,另外看到一些评论说彩卡,黄金都很垃圾。说实话,我打了一把休闲,对面一堆7星彩卡扔过来,我根本打不赢。但我并不觉得气愤,只是别人花了时间金钱的。同理,卡等也一样,把人分个梯度,像皇室一样,不然就像我被dota2秒劝退。
3.就是我给4星的原因,是图片错误,,当时我合成幼龙时就是合成了不显示,还好我是老玩家,合成材料不缺,不然又要分解真的亏。然后就是看大神视频时,看到几次20 点血的所罗门,当时给我吓了一跳,都是8星为何这么优秀。还有一出来就16攻击力的那个红色的精英卡,然后连着后排两远程也是16攻击,感觉很不好,老是显示错误,让我没法计算血量,还有只剩一张怪兽时它会把最后两张像个贴图一样摆在那里,不看数字我还真不知道剩下几只怪兽,这里没法发图,我去论坛发一张我看到的人形兵器。
4.进入时的黑屏,切换应用导致的卡机,小的细节让人不好受。
加油^0^~
1.我对这个游戏的看法。
快节奏,较好的趣味性,说实话,这游戏走了这么远,我都有点惊奇,我当时弃坑因为我知道这个游戏短时间内火不起来,为什么,因为机制太少,意味着套路固定,没有新意,秀不起来,我以为又是炉石那样的仿品,但这游戏自己开发的机制的确让我很开心。我第一次重新玩刚好赶上可以全免分解,卡等随意转换的时候,当时流行一句话,打不过就加入。哈哈,想想真是有趣,还好出了个这玩意,不然当时的恐惧追击流,强运流,强攻流就能劝退一大波人了。现在看来好太多了,人又多,套路又多,我很喜欢,也希望它成为卡牌手游的标杆,而不是依循炉石。
2.说说黑铁,白银,黄金,彩钻,包括现在的精英。
黑铁就算是新手的保护,你一个8星黑卡绝对比一个3,4星的白银强,而且黑铁是你用金币就能砸出来的,非常好养。但如果黑铁的强度太高,那老玩家怎么打,怎么留的下来,他们费的金钱和时间白费,那无疑是在缩短这个游戏的寿命,另外看到一些评论说彩卡,黄金都很垃圾。说实话,我打了一把休闲,对面一堆7星彩卡扔过来,我根本打不赢。但我并不觉得气愤,只是别人花了时间金钱的。同理,卡等也一样,把人分个梯度,像皇室一样,不然就像我被dota2秒劝退。
3.就是我给4星的原因,是图片错误,,当时我合成幼龙时就是合成了不显示,还好我是老玩家,合成材料不缺,不然又要分解真的亏。然后就是看大神视频时,看到几次20 点血的所罗门,当时给我吓了一跳,都是8星为何这么优秀。还有一出来就16攻击力的那个红色的精英卡,然后连着后排两远程也是16攻击,感觉很不好,老是显示错误,让我没法计算血量,还有只剩一张怪兽时它会把最后两张像个贴图一样摆在那里,不看数字我还真不知道剩下几只怪兽,这里没法发图,我去论坛发一张我看到的人形兵器。
4.进入时的黑屏,切换应用导致的卡机,小的细节让人不好受。
加油^0^~
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