你知道了吗?火炮惨遭改制,战斗机制小更新
各位领袖好呀
又是一个更新的日子!
在期待新版美术到来的日子里
《领袖之征》也没忘了对战斗机制的打磨
此次主要针对火炮的“首要打击”进行了优化
在之前的版本中,
火炮尽管是所有兵种的克制对象
但往往因为其站位在最后,在战斗中是最后一个顺位被攻击
从入门到入土——《领袖之征》回合制战斗保 - 来自《领袖之征》侦察兵 | TapTap 领袖之征社区
加上其在野外战斗中由于无建筑单位
攻击目标就锁定在敌方站位第一的兵种
导致火炮伤害仅仅做呆板的叠加
现在更改后野外战斗
火炮单位变为了随机攻击
(本该攻击坦克的火炮攻击了飞机部队)
能带来更多意想不到的结果
也更符合对领袖们的出征部队构成中火炮的定位
不知道各位领袖怎么看,欢迎评论区留言
更多情报请持续关注《领袖之征》TapTap账号和微信公众号
或加入官方QQ交流心得吧:958104767