你知道了吗?火炮惨遭改制,战斗机制小更新

2020/12/1526 浏览综合
各位领袖好呀
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又是一个更新的日子!
在期待新版美术到来的日子里
《领袖之征》也没忘了对战斗机制的打磨
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此次主要针对火炮的“首要打击”进行了优化
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在之前的版本中,
火炮尽管是所有兵种的克制对象
但往往因为其站位在最后,在战斗中是最后一个顺位被攻击
加上其在野外战斗中由于无建筑单位
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攻击目标就锁定在敌方站位第一的兵种
导致火炮伤害仅仅做呆板的叠加
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现在更改后野外战斗
火炮单位变为了随机攻击
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(本该攻击坦克的火炮攻击了飞机部队)
能带来更多意想不到的结果
也更符合对领袖们的出征部队构成中火炮的定位
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