对于网游PVP内容的一点看法

2020/12/04204 浏览综合
我心目中pvp至少要做到不同玩家在同一起跑线才能吸引人去玩,不然想着要和大佬竞争还得肝和氪就劝退一大批人。像lol现在也不需要攒精粹去弄符文了。华山论剑我是碰都不想碰,就算我没有学习和工作我也有很多游戏要玩。
我的想法是可以把掌门对决做好一点,给点有吸引力的奖励比如每个人初始都带一个奖励类似侠客行里山贼守护的东西,选择主动退出可以保留手上的奖励而输了就要把奖励给对手,成功吃鸡的人可以从所有的奖励里选三样带走。然后门票每天送三张,可以用银碇或者在张少爷那里买。
门槛低的pvp才能吸引人去玩啊。
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