【开个脑洞】世界/门派任务
请问现在最困扰玩家的是什么,是漫无止境的躺床么?不,是突破。突破队列已经呼吁很久了,但是我觉得可能性不大。不过另一个思路完全可以提高武学突破的最低等级,现在是99,何不结合别的玩法来提高?
比如可以设置按区服分的世界任务,可以是打怪,可以是收集物品,当全区达到某一指标时,全区玩家突破等级永久提高。妈妈再也不用担心我要突破99级的武学了。
世界任务还可以结合门派玩法,在做某项任务的时候,如果某个门派近期进度最高,那么将临时获得突破提升的效果。
举个例子,世界任务收集10000个止血草,可以将所有刀法的突破等级提升到109,上周贡献止血草最多的门派是丐帮,那么丐帮帮众这周全体临时提升到109。
这个世界任务也很好控制,只要官方不一次开放太多任务对游戏平衡也没有太大影响。同时这样给玩家进入老区带来动力。