万‘‘樱’’油(装备篇)
作为目前手办团唯一拥有沉默的‘‘万金油’’~相信大家多多少少都有需要她的地方,这一次准备拿她普攻治疗弄个小测试。看看到底她适合使用什么套装【该测试内容主要以普攻治疗为选择方向】
↓欢迎大家在下方留言探讨↓
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根据上一次品牌克制技巧后,我已经完完全全把她当成一位天马队里的‘‘奶娘’’~
根据官方数据所得~121并解锁手札后~普攻治疗量为自身攻击*203%~具体是面板伤害呢?还是输出伤害?这个就不得而知了(一会测试)
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165(四星)初始数据↑
(梅根)测试肉沙包↑↓
↑↓18595血量(按官方计算的话(面板数据)9183*2.03≈18641)
(7576为樱伤害~)*2.03≈15379(暂时测试说明,与伤害值关系不大)结果明显偏向面板数据加成~
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特意挑了两件跟攻击和支援无关的装备~(测试急救与普攻套)
不成套的两件装备后的数据
25002(面板≈25062)(伤害≈20677)再次证明治疗加成看的是攻击面板数据~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在不影响攻击与支援加成的情况下~获得普攻威力+18%(普攻两件套)
(非普攻套情况下治疗量25002,伤害值10186;+18%后治疗量29502,伤害值12019)[在攻击面板不变的情况下~治疗量恰巧多出18%4500血;伤害值比原先+18%~测试证明~樱受普攻套加成,提高治疗量与伤害值]
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樱与梅根的治疗量↑(普攻可自治,且自治量与治疗他人量相同~)
在不影响攻击与支援面板数据的情况下(急救套两件)受治疗量和护盾+12%)
自治量比原先多出3540(12%)~证明急救套对樱自治有效~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
普攻四件套面板数据(共+36%)
(面板数据≈28141)*136%≈38272(实测=38180);测试证明普攻套加成可叠加两套~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
不影响攻击面板与支援数据的情况下(普攻共+54%)
原治疗量38180*18%≈45052;实测43233😂怎么缩水了一点,整体有加成↑(大概减了5%只有13%左右的量)测试证明,六件普攻叠加治疗量与伤害值会减少5%~整体普攻六件实际加成49%
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急救三件(受治+12%)
(面板≈19573)*112%≈21992,实测=21868
不影响攻击与支援面板数据的情况下,急救四件(受疗+24%)
两套急救量与一套急救量相同,测试证明,急救套不能叠加两套~
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五件急救↑
(在不影响攻击与支援数据的情况下)六件急救↑
自治量相同~再次证明急救套不能叠加!!!
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根据四楼建议~一会测试徽章
(但他所说的两个徽章我都没有)拿个星辉测试看看
初始数据同前(165四星)
治疗量同前18595
徽章后数据~
献祭一位对友后↑
献祭两位对友后↑
队友牺牲完后↑
(测试都在无装备情况下进行~)
(面板攻击)10468x(品牌影响力)15%≈12038(伤害值)
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(10s内伤害值)
献祭一位队友后(受敌方防御力等等因素影响)11844↓+1974
献祭二位队友后(受敌方防御力等等因素影响)13818↓+1974
献祭三位队友后(受敌方防御力等等因素影响)(15792)
最终伤害15792,最终治疗量24227
测试证明~星辉(复仇之焰)伤害加成不能提高樱的治疗量~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
攻速套因为没有具体攻速说明等其他原因,这个测试有点难(可能就不测试了)按照数据说明~攻击频率*135%*治疗量最终所得数据~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
大概测试了一下
无攻速加成情况下~(10S左右攻击了4下)
穿上攻速套后~(10s左右攻击力5下)
攻速装10s内攻击频率大概增加25%(好像没有达到35%)
又测试了一次~20s内也只是提速了25%(比没有攻速套的多了2下)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
刚刚又特意拿了其他手办测试了一下攻速套↓(凭感觉,无法得出具体数据)
攻速前 攻速后
8 10(樱~攻速慢)
10.5 14(莉莉奈~攻速中)
12 16(狩猎者~攻速快)
测试证明攻速套还是有35%的加成(但仅体现于攻速中与快的手办上,攻速慢的感觉真没有35%加成)
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防御套(不推荐‘‘樱’’使用)纯测试数据↓
特意挑了两件不影响防御力的装备~
177~粉四星初始数据↑
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因为龙的被动原因,所以为了测试数据的准确性~火焰伤害均取用重踏后的第一口‘‘燃油吐息’’作为参考数据↑
龙(重踏)167041血量
龙(火焰)75243血量
(不影响防御力的情况下)+15%防御力
3266(初始)*0.15≈490【一套防御力加成正常】
一套防御下来~重踏伤害与火焰伤害均减少了7.2%(计算公式就不需要详细说明了吧!)
(不影响防御力的情况下)
+30%防御力(加成显示是490的两倍)【两套防御力加成正常】
两套防御下来~重踏伤害与火焰伤害均减少了14.4%(正好是一套防御装的两倍)
特意去三家扫荡了手部与足部蓝色配件~每件额外加101防御力,好计算些↑
(在增加202防御力的情况下)
+45%防御力(加成显示是490的三倍)【防御3套与血量3套一样,可以完美叠加】
(三套+45%防御力和202防御力)受到的伤害理论上应该可以减少21.6%+3%
因为按理论上15%加成可减伤7.2%伤害;在测试数据中,202防御力加成比值大概是6.19%,约可以减少3%伤害。
最终得出整体减伤约24.5%(符合加成后防御力的减伤比值)
测试证明防御三套和生命三套一样~可以完美叠加!
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